Iai*_*oat 10 c# attributes custom-attributes compile-time
我想,以确保两个接口都从不在编译时相同的类,类似于如何发现AttributeUsage检查定制在编译时属性.
例如:
[InterfaceUsage(MutuallyExclusive = typeof(B))]
interface A {
//...
}
interface B {
//...
}
class C : A, B { //should throw an error on compile time
//...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我显然可以在运行时使用反射来完成此操作,但我对编译时解决方案很感兴趣.
我想象一个可能不存在开箱即用 - 但有没有办法创建一个在编译时运行的自定义属性,就像AttributeUsage一样?
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