Sen*_*ful 18 computed-properties swiftui
想象一下,我正在设计一个 SwiftUI 屏幕,要求用户输入用户名。屏幕将进行一些检查以确保用户名有效。如果用户名无效,则会显示错误消息。如果用户点击“关闭”,它将隐藏错误消息。
最后我可能会得到这样的结果:
enum UsernameLookupResult: Equatable {
case success
case error(message: String, dismissed: Bool)
var isSuccess: Bool { return self == .success }
var isVisibleError: Bool {
if case .error(message: _, dismissed: false) = self {
return true
} else {
return false
}
}
var message: String {
switch self {
case .success:
return "That username is available."
case .error(message: let message, dismissed: _):
return message
}
}
}
enum NetworkManager {
static func checkAvailability(username: String) -> UsernameLookupResult {
if username.count < 5 {
return .error(message: "Username must be at least 5 characters long.", dismissed: false)
}
if username.contains(" ") {
return .error(message: "Username must not contain a space.", dismissed: false)
}
return .success
}
}
class Model: ObservableObject {
@Published var username = "" {
didSet {
usernameResult = NetworkManager.checkAvailability(username: username)
}
}
@Published var usernameResult: UsernameLookupResult = .error(message: "Enter a username.", dismissed: false)
func dismissUsernameResultError() {
switch usernameResult {
case .success:
break
case .error(message: let message, dismissed: _):
usernameResult = .error(message: message, dismissed: true)
}
}
}
struct ContentView: View {
@ObservedObject var model: Model
var body: some View {
VStack {
Form {
TextField("Username", text: $model.username)
Button("Submit", action: {}).disabled(!model.usernameResult.isSuccess)
}
Spacer()
if model.usernameResult.isSuccess || model.usernameResult.isVisibleError {
HStack(alignment: .top) {
Image(systemName: model.usernameResult.isSuccess ? "checkmark.circle" : "xmark.circle")
.foregroundColor(model.usernameResult.isSuccess ? Color.green : Color.red)
.padding(.top, 5)
Text(model.usernameResult.message)
Spacer()
if model.usernameResult.isSuccess {
EmptyView()
} else {
Button("Dismiss", action: { self.model.dismissUsernameResultError() })
}
}.padding()
} else {
EmptyView()
}
}
}
}
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只要我的“解雇”动作是一个Button,就很容易实现解雇行为:
Button("Dismiss", action: { self.model.dismissUsernameResultError() })
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这将很容易显示错误消息并正确关闭它们。
现在想象我想使用不同的组件而不是 Button 来调用dismiss方法。此外,想象一下我使用的组件只接受 a Binding(例如 a Toggle)。(注意:我意识到这不是一个理想的组件,但在这个简化的演示应用程序中这是为了说明目的。)我可能会尝试创建一个计算属性来抽象这个行为并最终得到:
@State private var bindableIsVisibleError: Bool {
get { return self.model.usernameResult.isVisibleError }
set { if !newValue { self.model.dismissUsernameResultError() } }
}
// ...
// replace Dismiss Button with:
Toggle(isOn: $bindableIsVisibleError, label: { EmptyView() })
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...但是,这不是有效的语法,并@State在行上产生以下错误:
属性包装器不能应用于计算属性
如何创建可绑定的计算属性?即Binding带有自定义 getter 和 setter 的。
虽然不理想,因为它 (A) 只提供一个 setter,并且 (B) 添加了状态重复(这与 SwiftUI 的单一真实来源原则背道而驰),但我想我可以用正常的状态变量来解决这个问题:
@State private var bindableIsVisibleError: Bool = true {
didSet { self.model.dismissUsernameResultError() }
}
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这不起作用,尽管didSet从未调用过。
Asp*_*eri 35
这是我更喜欢计算属性和“即时”绑定的方法
private var bindableIsVisibleError: Binding<Bool> { Binding (
get: { self.model.usernameResult.isVisibleError },
set: { if !$0 { self.model.dismissUsernameResultError() } }
)
}
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和用法(如指定)
Toggle(isOn: bindableIsVisibleError, label: { EmptyView() })
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