Ser*_*MAN 43 reactjs react-redux react-hooks
嗨,我一直被困在 React Function 中useState。我只是想学习 hooks 和 useState,但我什至费力寻找解决方案也没有任何进展。这是我的完整反应功能:
import React, { useState } from 'react';
import './MainPart.css';
function MainPart(props) {
const [orderData_, setOrderData_] = useState(props.orderData);
let topicData_ = props.topicData;
let titleData_ = props.titleData;
let infoData_ = props.infoData;
return (
<div className='MainPart'>
<div className='mainWindow'>{getPics(orderData_)}</div>
<div className='information'>
<div className='moreNewsDivs'>
<div className='moreNewsDiv1'>
<h4>MORE NEWS</h4>
</div>
<div className='moreNewsDiv2'>
<button
className='previous-round'
onClick={setOrderData_(previous(orderData_))}
>
‹
</button>
<button href='/#' className='next-round'>
›
</button>
</div>
</div>
<hr />
<div className='topicDiv'>
<h5 className='topicData'>{topicData_}</h5>
<h5 className='titleData'>{titleData_}</h5>
<h6 className='infoData'>{infoData_}</h6>
</div>
</div>
</div>
);
}
function previous(orderData_) {
let newOrderData;
if (orderData_ === 3) {
newOrderData = 2;
console.log(newOrderData);
return newOrderData;
} else if (orderData_ === 1) {
newOrderData = 3;
console.log(newOrderData);
return newOrderData;
} else {
newOrderData = 1;
console.log(newOrderData);
return newOrderData;
}
}
function next(orderData_) {
let newOrderData;
if (orderData_ === 3) {
newOrderData = 1;
} else if (orderData_ === 2) {
newOrderData = 3;
} else {
newOrderData = 2;
}
return newOrderData;
}
const getPics = picOrder => {
if (picOrder === 1) {
return (
<img
src={require('../assets/desktopLarge/mainImage.png')}
className='MainImage'
alt=''
id='mainImage'
/>
);
} else if (picOrder === 2) {
return (
<img
src={require('../assets/desktopLarge/bridge.png')}
className='MainImage'
alt=''
id='mainImage'
/>
);
} else {
return (
<img
src={require('../assets/desktopLarge/forest.png')}
className='MainImage'
alt=''
id='mainImage'
/>
);
}
};
export default MainPart;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在使用时遇到错误useState。即使加载新页面并且没有按下任何按钮,我的按钮 onClick 事件侦听器已激活,并且正如我之前在“我的错误”主题中提到的:
“错误:重新渲染太多。React 限制渲染次数以防止无限循环。”
Chr*_*aan 111
问题可以在您的onClick道具中找到:
<button className="previous-round" onClick={setOrderData_(previous(orderData_))}>‹</button>
^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
花括号之间的所有内容都会立即计算。这会导致setOrderData_在每个渲染循环中调用该函数。
通过用箭头函数包装函数,计算出的代码将产生一个函数,只要用户点击按钮就可以调用该函数。
<button className="previous-round" onClick={() => setOrderData_(previous(orderData_))}
>‹</button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以在官方文档https://reactjs.org/docs/introducing-jsx.html#embedding-expressions-in-jsx 中找到有关 JSX 和表达式的更多信息
无限循环的原因是因为setState事件回调中的某些东西(很可能)正在触发重新渲染。这将再次调用事件回调并导致 React 停止并抛出“Too many re-renders”。错误。
为了更好地理解 JSX 以这种方式工作的原因,请参阅下面的代码。JSX 实际上被编译成 Javascript,每个 prop 都会被传递给对象中的一个函数。有了这些知识,您将看到handleEvent()在最后一个示例中立即调用了它。
// Simple example
// JSX: <button>click me</button>
// JS: createElement('button', { children: 'click me' })
createElement("button", { children: "click me" });
// Correct event callback
// JSX: <button onClick={handleClick}>click me</button>
// JS: createElement('button', { onClick: handleClick, children: 'click me' })
createElement("button", { onClick: handleClick, children: "click me" });
// Wrong event callback
// JSX: <button onClick={handleClick()}>click me</button>
// JS: createElement('button', { onClick: handleClick(), children: 'click me' })
createElement("button", { onClick: handleClick(), children: "click me" });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只需用下面的按钮替换您的按钮
<button className="previous-round" onClick={() => setOrderData_(previous(orderData_))}>‹</button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
发生这种情况是因为如果在没有匿名函数的情况下使用 onClick 函数会被立即调用并且 setOrderData 再次重新渲染它导致无限循环。所以最好使用匿名函数。
希望能帮助到你。有任何疑问。
当我浏览你的代码时,我发现了一些东西。
Onclick 函数需要是箭头函数。Onclick 是一个事件,您只是直接调用 onclick 内部的函数。这会导致过多的重新渲染,因为您直接在返回值中设置状态。那行不通。
在这里调用 setState 会使您的组件成为产生无限循环的竞争者。render 应该保持纯净,并用于根据状态或道具在 JSX 片段/子组件之间有条件地切换。渲染中的回调可用于更新状态,然后根据更改重新渲染此行以上摘自此处的链接:https : //itnext.io/react-setstate-usage-and-gotchas-ac10b4e03d60
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