Sam*_*Sam 3 flash actionscript-3 flash-cs5
我自学了自己的动作脚本3,我阅读了一些教程并完全理解了代码,问题在于如何运行它,我知道一些编程语言,我多年来使用了一些IDE,但出于某种原因我只能'弄清楚如何在CS5.5中编译和运行简单的actionscript程序.
任何人都可以请告诉我如何使用flash pro CS5.5,是否有另一个类似于netbeans或eclipse的程序,我可以编写actionscripts并运行它们?
谢谢
您缺少的部分是能够将.as文件绑定到.fla中作为主要文档或文档类.
您可以在.fla文件的属性面板中设置文档类.
如需快速示例:
1)创建一个名为MyDocumentClass.as的文件,该文件应该是一个非常简单的AS3类文件.类名是MyDocumentClass.这应该是这样的:
package {
import flash.display.MovieClip;
public class MyDocumentClass extends MovieClip {
public function MyDocumentClass():void {
trace("It worked!");
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到现在为止还挺好?
2)现在打开Flash CS5.5并创建一个新的.fla.将.fla保存在保存文档类的同一文件夹中.你应该在舞台上什么都没有 - 找到属性面板.应该有一个带有"Document Class"标签的文本输入框 - 只需在该文本字段中键入"MyDocumentClass",然后编译.fla.你应该得到"它工作了!" 追查出来.
基本上,当您处理基于AS3的复杂应用程序但想要将Flash IDE用于图形或其他任何内容时,您的工作就是将符号链接到库中的类.整个FLA的类是Document Class,这就是为什么你在整个.fla的属性面板中链接它.
当您在CS5中滚动时,您最终将开始创建存储在库中的MovieClip.您可以随时右键单击其中一个并查看属性.选择"高级",您应该选择"导出为AS3" - 单击该选项,然后您可以使该符号扩展基类或简单地绑定到类.一旦你开始玩它应该开始有意义 - 希望,但是,上面的步骤1和2将足以让你滚动.
祝好运并玩得开心点!