关于这个问题,可以说很多事情.让我指望一下:
time += 16.7msJohn Carmack一直要求的模式"60Hz的vsync,但如果错过截止日期则不同步",因为我认为这是因为这个原因.所以最重要的答案是没有完美的答案.这真的取决于对你的游戏更重要的事情.您需要注意的事项:您想要实现的帧速率,输入延迟的重要程度,游戏中的移动量,电源将成为一个问题.
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