QT/C++ - 从不同的类访问MainWindow UI

use*_*925 17 c++ qt

我是C++和Qt的初学者,所以也许这是微不足道的.它当然感觉应该很简单,但我一直在寻找几个小时的答案,但找不到解决方案.我正在制作一个简单的棋盘游戏,其中MainWindow的ui(在QtDesigner中制作)包含游戏板的画布(QGraphicsView).现在,main.cpp很简单:

MainWindow Game;

int main(int argc, char *argv[])
{
 QApplication a(argc, argv);

 Game.show();

return a.exec();
}
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由于我需要从另一个完全不相关的类访问和编辑MainWindow Widgets,我认为最简单的方法是让MainWindow成为一个全局变量.但是,这种方法似乎非常错误.尝试在QtDesigner中运行项目时,我收到Microsoft Visual C++运行时库错误:应用程序已请求运行时以不寻常的方式终止它.

那么做我需要的正确方法是什么?

除了MainWindow之外,我还有一个对话框,用于在MainWindow中单击菜单项后显示的新游戏(QDialog,由QtDesigner生成).当用户输入游戏的所有参数并在对话框中单击OK时,我实例化一个名为GameState的自定义非Qt类.这个类是为了操作游戏本身,绘制棋盘,提示用户等等.但是,由于这个类是在QDialog中创建的,它不知道MainWindow的存在,所以我不能对MainWindow做任何事情来自这堂课.那么如何从一个不相关的类修改MainWindow呢?

另外,jsut setEnabled()函数如何工作?它似乎永远不会做任何事情.我在QtDesigner中设置为禁用的任何小部件,然后尝试通过此功能启用仍然在GUI中保持禁用...

Dar*_*sig 13

首先,MainGame在创建QApplication对象之前创建一个坏主意.如果你想让你的MainGame对象全局可用,它应该是一个指针:

MainWindow *Game;
int main (int argc, char **argv)
{
  QApplication a (argc, argv);

  Game = new MainWindow();
  Game->show();

  int result = a.exec();

  delete Game;
  Game = NULL;

  return result;
}
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然而,这种方法并不是最优雅的.有两个更好的选择.

  1. QApplication对象实际上存储了所有顶级窗口MainGame,这意味着您可以通过QApplication::topLevelWidgets()哪个静态函数来获取它,并返回包含所有顶级窗口小部件的列表.因为你只有一个,第一个是你的MainGame.缺点是你必须施放它,但使用Qts qobject_cast<MainGame*>(...)是相当安全的.您必须检查结果,以确保它不是NULL指针.

  2. 使用singelton设计模式.您应该将全局游戏指针存储在Game类本身(子类QMainWindow)的source(cpp)文件中,并且您的Game类应该实现一个返回此全局指针的静态公共方法.因此,如果任何其他类需要Game指针,它只需调用:

    MyGame *theGame = MyGame::getInstance();
    
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    例如.

关于你的setEnabled()问题.请发布相关代码.如果它太随意,可以通过邮件向我发送*.ui文件和一段代码.

最好的问候
D.


小智 8

最简单的方法是先在另一个类的头文件中设置一个信号,然后执行一个函数来操作主类中的对象,就像这样

signals:
    void disableLoadButtton();
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然后在主窗口的头文件中的私有槽下创建一个插槽,如下所示

private slots:
     void disableLoadButtton();
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然后在主窗口中创建函数作为成员函数来操作对象

void MainWindow::disableLoadButton()
{
     ui->loadButton->setenabled(false);
}
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然后在主窗口的另一个成员函数中添加以下行,即设置页面.我的另一个类叫做searchWidget

void MainWindow::setUpPage()
{
    connect(searchWidget, SIGNAL(disableLoadButton()), this, SLOT(disableLoadButton()));
}
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然后你要做的就是禁用loadButton(它是MainWindow中的一个对象)就是在我的其他类searchWidget的任何成员函数中添加以下行

void searchWidget::performSomething()
{
      emit disableLoadButton();
}
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然后,它将从另一个类searchWidget的成员函数内操作主窗口中的对象loadButton.


Ale*_*nez 5

如果您的应用程序只有一个窗口,您只需使用:

MainWindow * win = (MainWindow *) qApp::activeWindow();
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  • 不要在C++中使用C风格的强制转换.请改用`qobject_cast`或`static_cast`. (5认同)
  • 此外,如果MainWindow没有键盘焦点=如果它不活动,则此方法将不起作用. (4认同)
  • `的static_cast <主窗口*>(父()) - > theMethodYouWantToCall();` (2认同)
  • 作为参考,现在在Qt5中,这是`QApplication :: activeWindow()`. (2认同)

Flo*_*011 5

我这样做是这样的:

QMainWindow* getMainWindow()
{
    foreach (QWidget *w, qApp->topLevelWidgets())
        if (QMainWindow* mainWin = qobject_cast<QMainWindow*>(w))
            return mainWin;
    return nullptr;
}
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