我正在运行时编译动态程序集.它需要引用另一个dll.只要我在CompilerParameters中设置了OutputAssembly,一切正常.但是一旦我设置了GenerateInMemory = true; 它失败:
var compilerParameters = new CompilerParameters();
if( compileInMemory )
compilerParameters.GenerateInMemory = true;
else
compilerParameters.OutputAssembly = "<my_dynamic_dll_path>";
compilerParameters.ReferencedAssemblies.Add( "<other_dll_path>" );
var compilerResults = new CSharpCodeProvider().CompileAssemblyFromDom( compilerParameters, codeCompileUnit );
// Here: compilerResults.Errors.HasErrors == false
foreach( var type in compilerResults.CompiledAssembly.GetTypes() )
{
// Exception:
// Unable to load one or more of the requested types.
// Retrieve the LoaderExceptions property for more information.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
LoaderExceptions告诉我无法找到"other_dll".为什么只要我不在内存中编译就可以工作,为了让它在内存中工作,我该怎么办呢?
使用GenerateInMemory时没有加载上下文,程序集由Assembly.Load(Byte [])重载加载.一种解决方法是暂时挂钩AppDomain.AssemblyResolve事件,以便您自己加载"other_dll".
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