pav*_*vok 5 c# string initialization non-nullable
我有这个项目:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp3.0</TargetFramework>
<Nullable>enable</Nullable>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.Extensions.Hosting" Version="3.0.1" />
</ItemGroup>
</Project>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是主要的类:
namespace CSharp8
{
using System;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
internal class Program
{
private static void Main()
{
var configuration = new ConfigurationBuilder()
.AddJsonFile("appsettings.json", false, true)
.Build();
var appSettings = configuration.Get<AppSettings>();
}
public class AppSettings
{
public string SourceServer { get; set; }
public string TargetServer { get; set; }
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是appsettings.json:
{
"SourceServer": "prodtools",
"TargetServer": "qatools"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 AppSettings 的属性上,我收到此警告:
警告 CS8618 不可为 null 的属性“SourceServer”未初始化。考虑将该属性声明为可为空。
我可以用不同的方式解决它。
1.
public class AppSettings
{
#pragma warning disable CS8618 // Non-nullable field is uninitialized. Consider declaring as nullable.
public string SourceServer { get; set; }
public string TargetServer { get; set; }
#pragma warning restore CS8618 // Non-nullable field is uninitialized. Consider declaring as nullable.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不喜欢这样,因为我相信规则必须在整个项目中保持一致。
2.
public class AppSettings
{
public string SourceServer { get; set; } = "";
public string TargetServer { get; set; } = "";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不喜欢这个,因为空字符串是错误的值。这些属性似乎已初始化,但这些值毫无意义,如果我未能正确初始化它们,它们将破坏我的程序。
3.
public class AppSettings
{
public string SourceServer { get; set; } = null!;
public string TargetServer { get; set; } = null!;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是有道理的,实例是用空值创建的,并且这些值立即被初始化。但我不能确定这段代码将来不会中断,因为这些属性是不可为空的。
4.
public class AppSettings
{
public string? SourceServer { get; set; }
public string? TargetServer { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这也有道理。在一微秒内,属性将保持为空。但在我的程序中它们必须有一个值。所以我也不喜欢。
你认为哪一种方式最有风水呢?还有其他建议吗?谢谢你!
更新这是我现在更喜欢的。
#nullable disable warnings
public class AppSettings
{
public string SourceServer { get; set; }
public string TargetServer { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我仍然在不可为空的属性中获得空值,这是不可避免的,但至少它使我免于许多无意义的代码,例如 = null!;
在这种情况下,我倾向于使用以下内容,但我想这是一个偏好问题:
public class AppSettings
{
public string SourceServer{ get; private set;} = string.Empty;
public string TargetServer{ get; private set;} = string.Empty;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在使用任何一个值之前我会检查它们的值。就像是
var settings = new AppSettings();
if(string.IsNullOrWhitespace(settings.SourceServer))
{
// Some error handling code
return;
}
//process SourceServer value
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想您在存储或使用它之前已经验证了该值,所以这不是问题。