Pau*_*erg 21 javascript reactjs react-hooks use-reducer
从文档:
[init, the 3d argument] 允许您提取用于计算 reducer 之外的初始状态的逻辑。这对于稍后响应动作重置状态也很方便。
和代码:
function init(initialCount) {
return { count: initialCount };
}
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
...
case 'reset':
return init(action.payload);
...
}
}
function Counter({initialCount}) {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialCount, init);
...
}
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为什么我会在重用常量时这样做initialState?
const initialState = {
count: 5,
};
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
...
case 'reset':
return initialState;
...
}
}
function Counter({initialCount}) {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对我来说看起来不那么冗长。
小智 19
2020 年 7 月编辑:React 文档现在对这个名为lazy initializer. 以另一种方式使用此函数可能会由于未记录的影响而导致破坏性更改。以下答案仍然有效。
据我所知,init第三个 arg的函数是initialState.
这意味着initialState不会用作初始状态,而是用作init函数的arg 。这一个的回报将是真实的initialState。在useReducer初始化行期间避免巨大的参数可能很有用。
/* Here is the magic. The `initialState` pass to
* `useReducer` as second argument will be hook
* here to init the real `initialState` as return
* of this function
*/
const countInitializer = initialState => {
return {
count: initialState,
otherProp: 0
};
};
const countReducer = state => state; // Dummy reducer
const App = () => {
const [countState /*, countDispatch */] =
React.useReducer(countReducer, 2, countInitializer);
// Note the `countState` will be initialized state direct on first render
return JSON.stringify(countState, null, 2);
}
ReactDOM.render(<App />, document.body);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.4/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.4/umd/react-dom.production.min.js"></script>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的理解是,延迟初始化是为特殊情况设计的,即初始化状态的代码是内存密集型或 CPU 密集型的,因此开发人员希望将状态数据的范围保留在组件内部。
例如,如果您要设计一个包含用于编辑的高清照片的 PhotoPane 组件。
const PhotoPane = (props) => {
const initialPixelData = loadPhoto(props.photoID);
const [pixelData, dispatch] = useReducer(reducerFunc, initialPixelData);
...
}
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上面的代码有一个严重的性能问题,因为loadPhoto()被重复调用。如果不想每次组件渲染时都重新加载照片,直观的反应就是loadPhoto(props.photoID)把组件移出。但这会导致另一个问题。您必须将所有照片加载到 Context 或其他地方的内存中,这肯定会造成内存占用。
所以现在是我们引入延迟初始化的时候了。请查看下面的代码。
const PhotoPane = (props) => {
const init = (photoID) => loadPhoto(photoID);
const [pixelData, dispatch] = useReducer(reducerFunc, props.photoID, init);
...
}
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该init()函数仅在第useReducer一次调用时执行一次。
其实useEffect()hook也可以达到类似的效果。但是懒惰初始化仍然是最直接的解决方案。
小智 7
useReducer 接受一个可选的第三个参数,initialAction。如果提供,则在初始渲染期间应用初始操作。
例如:
function Counter({ initialCount }) {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, {
type: "reset",
payload: initialCount
});
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如您所见,第三个参数是要执行的初始操作,在初始渲染期间应用。
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