Ian*_*lon 5 python debugging numpy opencv3.0
如果我运行:
import numpy as np
import cv2
def changes():
rmat=np.eye(4)
tvec=np.zeros(3)
(rvec, jacobian)=cv2.Rodrigues(rmat)
print rvec
for i in range(2):
changes()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到:
[[6.92798859e-310]
[2.19380404e-316]
[1.58101007e-322]]
[[0.]
[0.]
[0.]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,changes()的结果将发生变化。
我不明白为什么会这样,而且如果tvec=np.zeros(3)注释掉该行,它就会停止更改 ,这让我觉得这是系统中的错误。
你的
伊恩
这很可能是一个未初始化的数组,例如由 返回np.empty。这与内存回收一起会导致您看到的那种效果。一个最小的例子是:
for a in range(5):
y = np.empty(3,int)
x = (np.arange(3)+a)**3
print(x,y)
del x
# [0 1 8] [94838139529536 0 0]
# [ 1 8 27] [0 1 8]
# [ 8 27 64] [ 1 8 27]
# [ 27 64 125] [ 8 27 64]
# [ 64 125 216] [ 27 64 125]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
观察在第一次迭代y中如何包含垃圾以及在每次后续迭代中它如何包含前一次迭代的值,x因为它被分配了之前刚刚释放的内存。
我们可以很容易地检查,在原始示例中,它也是tvec弹出的前一个:
def changes():
rmat=np.eye(4)
tvec=np.array([4,0.0,2.5])
(rvec, jacobian)=cv2.Rodrigues(rmat)
print(rvec)
for i in range(3):
changes()
# [[4.6609787e-310]
# [0.0000000e+000]
# [0.0000000e+000]]
# [[4. ]
# [0. ]
# [2.5]]
# [[4. ]
# [0. ]
# [2.5]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们可以进一步推测rmat,触发错误的正是这种特殊的选择。
这可能是一个完全eye(4)被接受的错误,因为官方rmat应该是 3x1 1x3 或 3x3。实际上,rmatPython 包装器正确拒绝了没有 3 个元素的 1D 。我怀疑 2D 'rmat's 没有在 Python 级别正确检查。然后,C 代码检测到错误的形状,除了返回 Python 代码未检查的错误代码外,什么也不做。
确实使用 armat=eye(3)效果消失了:
def changes():
rmat=np.eye(3)
tvec=np.array([4,0.0,2.5])
(rvec, jacobian)=cv2.Rodrigues(rmat)
print(rvec)
for a in range(3):
changes()
# [[0.]
# [0.]
# [0.]]
# [[0.]
# [0.]
# [0.]]
# [[0.]
# [0.]
# [0.]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)