我是一名学生,对 flutter/dart 非常陌生,所以如果我一路上犯了错误或者听起来像个菜鸟,我感到非常抱歉。
我目前正在开发一个应用程序,并且有一些想要导入的类。
我想制作一个简单的控制台应用程序,但不复制并始终具有相同的更新类,如何从文件夹导入类。
我尝试了以下方法:
创建一个名为“WindowsApp”的文件夹
创建了另一个名为“lib”的文件夹(因为出于某种原因它是我唯一可以运行主程序的文件夹)
制作了一个文件“main.dart”
并有以下代码
import '<directory>\\foo.dart';
void main(){
print('test');
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是说该目录不存在吗?在java中,我记得做了类似的事情并且它有效,但我在这里似乎没有相同的逻辑工作。
我所做的研究对于该做什么仍然很模糊,因为一个答案是使用 Source,另一个答案提供了我想要的东西,但没有显示代码,并且显示的代码引入了一种称为库的新事物。有没有像java这样简单的方法,只需将其放入目录即可?
如果我想使用 API 等,我是否需要一个包含 YAML 的成熟项目?
看来您犯了一个简单的错误,使用了错误的键 \'\\\' 而不是 \'/\'
\n\n您可以在此处查看有关如何导入包的说明
\n\n你可以使用相同的方法导入你自己的东西,例如:
\n\n假设你有这个文件夹结构:
\n\n\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 /lib\n\xe2\x94\x82 \xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 main.dart\n\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 /random\n\xe2\x94\x82 \xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 another.dart\n---\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n要将 another.dart 导入 main.dart,您将使用您的示例:
\n\n\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 /lib\n\xe2\x94\x82 \xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 main.dart\n\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 /random\n\xe2\x94\x82 \xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80\xe2\x94\x9c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 another.dart\n---\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n或者
\n\nimport \'package:<yourappname_on_pubspec.yaml>/random/another.dart\';\n\nvoid main(){ \n print(\'test\');\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n希望这已经说清楚了
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