Luk*_*nis 254 javascript jquery svg raphael
我正在使用SVG和JavaScript/jQuery进行交互式界面,我正在尝试在Raphael和jQuery SVG之间做出决定.我想知道
我不需要Raphael中的VML/IE支持,也不需要jQuery SVG的绘图功能.我主要对在SVG画布上创建,动画和操作单个项目的最优雅方式感兴趣.
Ana*_*y G 194
我最近使用了Raphael和jQuery SVG - 这是我的想法:
优点:一个很好的入门库,很容易用SVG快速做很多事情.写得好,记录完整.大量的例子和演示.非常可扩展的架构.伟大的动画.
缺点:是实际SVG标记的一个层,使得难以用SVG做更复杂的事情 - 例如分组(它支持集合,但不支持组).w /编辑现有元素不是很好.
优点: jquery插件,如果你已经在使用jQuery.写得好,记录完整.大量的例子和演示.支持大多数SVG元素,允许轻松地对元素进行本机访问
缺点:架构不像Raphael那样可扩展.有些事情可以更好地记录(比如配置SVG元素).w /编辑现有元素不是很好.依赖动画的SVG语义 - 这不是那么好.
SnapSVG是Raphael的继任者.它仅在支持SVG的浏览器中受支持,并且几乎支持SVG的所有功能.
如果你正在快速轻松地做事,Raphael是一个简单的选择.如果你要做更复杂的事情,我选择使用jQuery SVG,因为我可以比使用Raphael更容易操作实际标记.如果你想要一个非jQuery解决方案,那么SnapSVG是一个不错的选择.
Ric*_*ock 26
我是Raphael的忠实粉丝,发展势头似乎很强劲(上周末发布了0.85版本).另一个重要的优点是它的开发者Dmitry Baranovskiy目前正在开发一个Raphael图表插件g.raphael,它看起来很漂亮(Flickr的早期版本有一些输出样本) .
然而,只是为了将另一个可能的竞争者投入到SVG库组合中,谷歌的SVG Web确实看起来非常有前景(尽管我不是Flash的忠实粉丝,它用于在非SVG兼容的浏览器中渲染).可能是一个值得观看的人,特别是即将举行的SVG Open会议.
djs*_*off 12
拉斐尔肯定更容易设置和开始,但请注意,有些方法可以在SVG中表达拉斐尔无法实现的内容.如上所述,没有"团体".这意味着您无法实现Coordinate Transfomations层.相反,只有一个坐标变换可用.
如果您的设计依赖于嵌套坐标转换,Raphael不适合您.
Cha*_*een 11
自6月以来,拉斐尔已经取得了重大进展.有一个新的图表库可以使用它,这些非常引人注目.Raphael还支持完整的SVG路径语法,并且采用了非常先进的路径方法.在我的网站上看到1.2.8+(无耻插头),然后从那里跳到德米特里的网站. http://www.irunmywebsite.com/raphael/raphaelsource.html
我认为这不完全无关,但你考虑帆布吗?像Process JS这样的东西可以使它变得更简单.
对于那些不关心IE6/IE7的人来说,写Raphael的同一个人专门为现代浏览器构建了一个svg引擎:Snap.svg ..他们有一个非常好的网站,有很好的文档:http://snapsvg.io
snap.svg开箱即用,并且可以操作/更新现有的SVG或生成新的SVG.你可以在关于页面的snap.io上阅读这些内容,但这里是一个快速的运行:
缺点
优点
实现SVG的全部功能,如遮罩,剪裁,图案,完整渐变,组等.
能够使用现有SVG:不必使用Snap生成内容以使其与Snap一起使用,允许您使用任何常用设计工具创建内容.
使用简单易用的JavaScript API提供全动画支持
使用SVG字符串(例如,通过Ajax加载的SVG文件),而不必先实际渲染它们,类似于资源容器或精灵表.
如果您有兴趣,请查看:http://snapsvg.io
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