在其中一个项目上,我已切换到C#8。而且我一直在将所有switch语句移到表达式上。但是,我发现我的项目开始工作的方式有所不同,而且我发现这是因为这种switch表达。让我们获取此代码为例
class Program
{
public enum DataType
{
Single,
Double,
UInt16,
UInt32,
UInt64,
Int16,
Int32,
Int64,
Byte
}
static void Main(string[] args)
{
dynamic value1 = 5;
dynamic value2 = 6;
var casted = CastToType(value1, DataType.Int16);
var casted1 = CastToTypeExpression(value2, DataType.Int16);
var type = casted.GetType(); // Int16
var type1 = casted1.GetType(); // Double
var bytes = BitConverter.GetBytes(casted); // byte arr with 2 el => [5, 0] <- expected behavior
var bytes1 = BitConverter.GetBytes(casted1); // byte arr with 8 el => [0, 0, 0, 0, 0, 0, 24, 64]
}
public static dynamic CastToType(dynamic value, DataType type)
{
switch (type)
{
case DataType.Byte:
return (byte)value;
case DataType.Double:
return (double)value;
case DataType.Int16:
return (short)value;
case DataType.Int32:
return (int)value;
case DataType.Int64:
return (long)value;
case DataType.Single:
return (float)value;
case DataType.UInt16:
return (ushort)value;
case DataType.UInt32:
return (uint)value;
case DataType.UInt64:
return (ulong)value;
default: throw new InvalidCastException();
}
}
public static dynamic CastToTypeExpression(dynamic value, DataType type)
{
return type switch
{
DataType.Byte => (byte)value,
DataType.Double => (double)value,
DataType.Int16 => (short)value,
DataType.Int32 => (int)value,
DataType.Int64 => (long)value,
DataType.Single => (float)value,
DataType.UInt16 => (ushort)value,
DataType.UInt32 => (uint)value,
DataType.UInt64 => (ulong)value,
_ => throw new InvalidCastException(),
};
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[我已写的结果作为一个评论,但TL;博士时的经典开关用于铸造的价值回报预期类型的值,但在使用开关表达它返回的“双”型,导致不同的byte[]获取时值的字节。
两者有什么区别?我想念什么?
Jon*_*eet 15
在您的switch 语句形式中,每个分支直接返回一个值。它直接从数字类型转换为object,因为这实际上是方法的返回类型。
您的开关表达形式略有不同。它首先从switch表达式中提取结果,然后将该结果转换为声明的返回类型。那么switch表达式的类型是什么?它是switch表达式中所有单个表达式类型中的“最佳”类型。
所有这些类型都可以隐式转换为double(类型本身之一),因此这是最好的类型。因此,您的switch表达式方法等效于:
public static dynamic CastToTypeExpression(dynamic value, DataType type)
{
double result = type switch
{
DataType.Byte => (byte)value,
DataType.Double => (double)value,
DataType.Int16 => (short)value,
DataType.Int32 => (int)value,
DataType.Int64 => (long)value,
DataType.Single => (float)value,
DataType.UInt16 => (ushort)value,
DataType.UInt32 => (uint)value,
DataType.UInt64 => (ulong)value,
_ => throw new InvalidCastException(),
};
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以使用隐式类型的数组,而无需使用switch表达式即可看到此“最佳类型”:
var array = new[]
{
(byte) 0, 0.0, (short) 0, 0,
0L, 0f, (ushort) 0, 0U, 0UL
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,array推断类型为double[]。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
209 次 |
| 最近记录: |