Jon*_*ink 8 javascript lodash webpack es6-modules tree-shaking
我正在使用使用 Lodash 的 webpack 4/React 应用程序学习摇树。
起初,我的 Lodash 用法是这样的:
import * as _ from "lodash";
_.random(...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我很快通过 BundleAnalyzerPlugin 了解到,整个 Lodash 都包含在开发和生产版本中(527MB)。
经过google搜索周围,我意识到,我需要使用特定的语法:
import random from "lodash/random";
random(...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,只有random它的依赖项正确地包含在包中,但我仍然有点困惑。
如果我需要在我的import语句中明确指定函数,那么 tree-shaking 实际扮演了什么角色?在比较开发和生产模式构建时,BundleAnalyzerPlugin 没有显示有效负载大小的差异(这两者都是正确的小尺寸,但我认为摇树仅发生在生产构建中?)。
我的印象是 TreeShaking 会执行某种静态代码分析,以确定实际使用了哪些代码部分(可能基于功能?)并剪掉未使用的位。
为什么我们不能总是只*在我们的中使用import并依靠 TreeShaking 来找出实际包含在包中的内容?
如果有帮助,这是我的webpack.config.js:
const path = require("path");
const BundleAnalyzerPlugin = require("webpack-bundle-analyzer").BundleAnalyzerPlugin;
module.exports = {
entry: {
app: ["babel-polyfill", "./src/index.js"]
},
plugins: [
new BundleAnalyzerPlugin({
analyzerMode: "static",
openAnalyzer: false
})
],
devtool: "source-map",
output: {
filename: "[name].js",
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
chunkFilename: "[name].bundle.js",
publicPath: ""
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: "babel-loader",
include: /src/,
options: {
babelrc: false,
presets: [
[
"env",
{
targets: {
browsers: ["last 2 Chrome versions"]
}
}
],
"@babel/preset-env",
"@babel/preset-react"
],
plugins: ["syntax-dynamic-import"]
}
},
{
test: /\.(ts|tsx)$/,
use: [
{
loader: require.resolve("ts-loader"),
options: {
compiler: require.resolve("typescript")
}
}
]
}
]
},
resolve: {
symlinks: false,
extensions: [".js", ".ts", ".tsx"],
alias: {
react: path.resolve("./node_modules/react")
}
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用webpack --mode=developmentand调用 webpack webpack --mode=production。
实际上,这与Webpack的tree-shake能力无关。基于有关tree-shaking的 Webpack 文档
新的 webpack 4 版本扩展了此功能,通过“sideEffects”package.json 属性向编译器提供提示,以指示项目中的哪些文件是“纯”的,因此如果未使用,可以安全地修剪
当您根据链接的文档"sideEffects: false设置时:package.json
上面提到的所有代码都不包含副作用,因此我们可以简单地将属性标记为 false 来通知 webpack 它可以安全地修剪未使用的导出。
如果您有一些您知道它们是纯的文件或包,请将它们添加到其中sideEffects以在未使用时进行修剪。我提供了一些其他解决方案tree-shaking,请阅读 Webpack 文档上的整篇文章。
手动方法之一是使用直接导入,如下所示:
import get from 'lodash/get';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Webpack 理解 add 只是从整个 lodash 包中获取。另一种方法是破坏导入,需要一些 Webpack优化来进行树摇动,因此您应该像下面这样导入:
import { get } from 'lodash';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外,另一种棘手的方法就是安装特定的软件包,我的意思是:
yarn add lodash.get
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者
npm install --save lodash.get
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后导入只需写:
import get from 'lodash.get';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,这不是摇树,而是一种紧张的心态发展,但它会让你只添加你想要的东西。
您不需要执行上述解决方案的任何操作,您只需通过编写import * as _ from "lodash";然后使用_.random或任何函数来添加整个包,并期望 Webpack 理解您希望发生树摇动?
当然,Webpack 运行良好。您应该使用一些配置和编码风格来查看树摇动的发生。
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