Ben*_*ane 4 c++ macos sdk vulkan moltenvk
我正在尝试在我的 mac 操作系统上使用 Vulkan API(使用我的 Intel HD Graphics 5000 1536 Mo)。但是当我创建一个实例时VkCreateInstance(...)
结果 VkCreateInstance(...)是 VK_ERROR_INCOMPATIBLE_DRIVER。
这是我初始化 VkInstance 的代码:
VkApplicationInfo vkAppInfo = {};
vkAppInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_APPLICATION_INFO;
vkAppInfo.pApplicationName = "S2Engine";
vkAppInfo.applicationVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);
vkAppInfo.pEngineName = "No Engine"; //TODO plus tard
vkAppInfo.engineVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);
vkAppInfo.apiVersion = VK_API_VERSION_1_0;
//Obligatoire
VkInstanceCreateInfo vkInstanceCreateInfo = {};
vkInstanceCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
vkInstanceCreateInfo.pApplicationInfo = &vkAppInfo;
uint32_t glfwExtensionCount = 0;
const char** glfwExtensions ;
glfwExtensions = glfwGetRequiredInstanceExtensions(&glfwExtensionCount);
vkInstanceCreateInfo.enabledExtensionCount = glfwExtensionCount;
vkInstanceCreateInfo.ppEnabledExtensionNames = glfwExtensions;
vkInstanceCreateInfo.enabledLayerCount = 0;
if (vkCreateInstance(&vkInstanceCreateInfo, nullptr /*custom allocator*/, &_vkInstance) != VK_SUCCESS) {
throw std::runtime_error("failed to create instance!");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我的问题是 vulkan API 是否可以在我的 Mac 操作系统上使用 MoltenVK 使用?如果是,我该怎么做才能使我的应用程序正常运行?
小智 5
我遇到了同样的问题,我通过在SDK中运行以下命令解决了它:
sudo ./install_vulkan.py --force-install
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从 Vulkan SDK 1.3.216 开始,我们还必须启用VK_KHR_portability_enumeration扩展,并VK_INSTANCE_CREATE_ENUMERATE_PORTABILITY_BIT_KHR在创建实例时设置该标志,才能使用 MoltenVK。如果没有这个,我观察到加载程序将返回VK_ERROR_INCOMPATIBLE_DRIVER。
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