Red*_*t91 5 rest oauth twitter-oauth firebase
我正在尝试在 Game Maker 应用中使用 Twitter 通过 OAuth 对 Firebase 用户进行身份验证(Game Maker 不支持 SDK)。
通过 REST HTTP POST 请求(按照https://developer.twitter.com/en/docs/basics/authentication/api-reference/request_token)执行此操作,但响应是“错误 32,无法对您进行身份验证”。
我已在 Firebase 和 Twitter 的开发者控制台上设置了我的应用程序,并将 API 密钥/秘密值复制到 Firebase 控制台。Firebase 为我提供了一个callback_url,我已将其列入 Twitter 应用程序的白名单。
我正在关注 3-legged OAuth 的 Twitter API 文档(这是步骤 1,POST request_token),并检查了无数其他资源。
在签名上,我已经使用在线编码器仔细检查了我的 HMAC-SHA1 编码是否正确,确实如此。
这是我的 HTTP 请求:
URL:https: //api.twitter.com/oauth/request_token 方法:POST 标头:
Host : api.twitter.com,
Content-Type : application/x-www-form-urlencoded,
Authorization :
Oauth oauth_callback="https%3A%2F%2Fbitblock-blast.firebaseapp.com%2F__%2Fauth%2Fhandler", oauth_consumer_key="kEH9VascQh5rGdq6khl0oCfnL", oauth_nonce="p0B7y4w0P334qa633JzF370z89LK0N60", oauth_signature="MTIwMjc1Nzc1MTczODQ1OTUxMzQyMzgxMzIxNzYxODQxMjQyMzkyNTEyMDI3MTI0MjM1", oauth_signature_method="HMAC-SHA1", oauth_timestamp="1571857067", oauth_version="1.0"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
身体: ””
标头的签名是从此字典生成的:
oauth_callback : https://bitblock-blast.firebaseapp.com/__/auth/handler,
oauth_consumer_key : [TWITTER API KEY],
oauth_nonce : [NONCE],
oauth_signature_method : "HMAC-SHA1",
oauth_timestamp" : [TIMESTAMP],
oauth_version" : "1.0"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(所有值均由各自的脚本填写)
这就是我创建最终签名字符串的方式:
var parameters = map_to_http_parameter_string(header); //Convert to "key=value, key=value" format
var signature_base = string_upper(method) + "&" + percent_encode(url) + "&" + percent_encode(parameters);
var signing_key = [TWITTER_API_SECRET] + "&";
var signature = base64_encode(string_hex_to_binary(hash_hmac(signature_base, signing_key)));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是签名创建的逐步细分:
连接“参数”字符串:“oauth_callback=https%3A%2F%2Fbitblock-blast.firebaseapp.com%2F__%2Fauth%2Fhandler&oauth_consumer_key=[API_KEY]&oauth_nonce=5sR6w60Hz2Uvk10EdW5135O79NuV3y7b&oauth_signature_method=HMAC-SHA1 &oauth_timestamp=1571857990&oauth_version=1.0"(如您所见已排序并按百分比编码)
连接的“基本签名”字符串:“POST&https%3A%2F%2Fapi.twitter.com%2Foauth%2Frequest_token&oauth_callback%3Dhttps%253A%252F%252Fbitblock-blast.firebaseapp.com%252F__%252Fauth%252Fhandler%26oauth_consumer_key%3D[API_key] %26oauth_nonce%3D5sR6w60Hz2Uvk10EdW5135O79NuV3y7b%26oauth_signature_method%3DHMAC-SHA1%26oauth_timestamp%3D1571857990%26oauth_version%3D1.0"
签名密钥“[TWITTER_API_SECRET]&”(访问密钥留空)
在(基本签名、签名密钥)上运行 HMAC-SHA1,编码为 base64(十六进制到二进制部分是必需的,因为 Game Maker 中的 HMAC-SHA1 会生成十六进制 ASCII 字符串)
最后,我将该签名添加到标头的身份验证值中并发送我的 HTTP 请求。
响应应该是 OAuth 令牌,但我不断收到错误 32,无法对您进行身份验证。
我已经检查了所有内容,看看我做错了什么,但找不到。
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