Paw*_*mar 6 recursion haskell fold
我是Haskell的新手。
在研究文件夹时,许多人建议使用它,并避免显式递归,这可能导致内存效率低下的代码。 https://www.reddit.com/r/haskell/comments/1nb80j/proper_use_of_recursion_in_haskell/
当我运行上面链接中提到的示例时。我可以看到显式递归在内存方面做得更好。首先,我认为May可以在GHCi上运行还不是完美的基准,因此我尝试使用进行编译stack ghc。顺便说一句,我如何通过堆栈ghc传递编译器优化标志。我在表达式中缺少什么避免显式递归。
find p = foldr go Nothing
where go x rest = if p x then Just x else rest
findRec :: (a -> Bool) -> [a] -> Maybe a
findRec _ [] = Nothing
findRec p (x:xs) = if p x then Just x else (findRec p xs)
main :: IO ()
main = print $ find (\x -> x `mod` 2 == 0) [1, 3..1000000]
main = print $ findRec (\x -> x `mod` 2 == 0) [1, 3..1000000]
-- find
Nothing
92,081,224 bytes allocated in the heap
9,392 bytes copied during GC
58,848 bytes maximum residency (2 sample(s))
26,704 bytes maximum slop
0 MB total memory in use (0 MB lost due to fragmentation)
Tot time (elapsed) Avg pause Max pause
Gen 0 87 colls, 0 par 0.000s 0.000s 0.0000s 0.0001s
Gen 1 2 colls, 0 par 0.000s 0.001s 0.0004s 0.0008s
INIT time 0.000s ( 0.000s elapsed)
MUT time 0.031s ( 0.043s elapsed)
GC time 0.000s ( 0.001s elapsed)
EXIT time 0.000s ( 0.000s elapsed)
Total time 0.031s ( 0.044s elapsed)
%GC time 0.0% (0.0% elapsed)
Alloc rate 2,946,599,168 bytes per MUT second
Productivity 100.0% of total user, 96.8% of total elapsed
-- findRec
Nothing
76,048,432 bytes allocated in the heap
13,768 bytes copied during GC
42,928 bytes maximum residency (2 sample(s))
26,704 bytes maximum slop
0 MB total memory in use (0 MB lost due to fragmentation)
Tot time (elapsed) Avg pause Max pause
Gen 0 71 colls, 0 par 0.000s 0.000s 0.0000s 0.0001s
Gen 1 2 colls, 0 par 0.000s 0.001s 0.0004s 0.0007s
INIT time 0.000s ( 0.000s elapsed)
MUT time 0.031s ( 0.038s elapsed)
GC time 0.000s ( 0.001s elapsed)
EXIT time 0.000s ( 0.000s elapsed)
Total time 0.031s ( 0.039s elapsed)
%GC time 0.0% (0.0% elapsed)
Alloc rate 2,433,549,824 bytes per MUT second
Productivity 100.0% of total user, 96.6% of total elapsed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ama*_*loy 11
您正在测量GHC可以进行多百万次模数运算的速度。如您所料,无论您如何迭代,“眨眼之间”都是答案。速度没有明显差异。
您声称可以看到显式递归使用的内存更少,但是您提供的堆概要分析数据却显示了相反的情况:使用显式递归时分配更多,最大驻留时间更高。我认为差异不大,但如果是那样,您的证据将与您的主张相抵触。
关于为什么要避免显式递归的问题,目前尚不清楚您所读的线程的哪一部分可以得出结论。您链接到一个巨线程,而该巨线程本身又链接到另一个具有许多竞争观点的巨线程。对我来说,最突出的评论不是效率,而是抽象水平。您正在通过尝试衡量其性能而以错误的方式看待它。
首先,不要尝试使用优化编译以外的任何方法来理解 GHC 编译代码的性能:
$ stack ghc -- -O2 Find.hs
$ ./Find +RTS -s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用-O2标志(和 GHC 版本 8.6.4),您的find执行如下:
16,051,544 bytes allocated in the heap
14,184 bytes copied during GC
44,576 bytes maximum residency (2 sample(s))
29,152 bytes maximum slop
0 MB total memory in use (0 MB lost due to fragmentation)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,这是非常具有误导性的。这些内存使用都不是由于foldr. 相反,这完全是由于使用了 boxed Integers。如果您切换到使用Ints编译器可以拆箱的plain:
main = print $ find (\x -> x `mod` 2 == 0) [1::Int, 3..1000000]
^^^^^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
内存性能发生了巨大变化,并展示了以下真实内存成本foldr:
51,544 bytes allocated in the heap
3,480 bytes copied during GC
44,576 bytes maximum residency (1 sample(s))
25,056 bytes maximum slop
0 MB total memory in use (0 MB lost due to fragmentation)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你测试findRec与Ints像这样:
main = print $ findRec (\x -> x `mod` 2 == 0) [1::Int, 3..1000000]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你会看到更糟糕的内存性能:
40,051,528 bytes allocated in the heap
14,992 bytes copied during GC
44,576 bytes maximum residency (2 sample(s))
29,152 bytes maximum slop
0 MB total memory in use (0 MB lost due to fragmentation)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎是一个令人信服的案例,即应该避免递归而不是foldr,但这也非常具有误导性。您在这里看到的不是递归的内存成本,而是“列表构建”的内存成本。
看,foldr表达式[1::Int, 3..1000000]都包含一些称为“列表融合”的魔法。这意味着当它们一起使用时(即,何时foldr应用于[1::Int 3..1000000]),可以执行优化以完全消除创建 Haskell 列表。关键的是foldr,即使使用列表融合,代码也会编译为递归代码,如下所示:
main_go
= \ x ->
case gtInteger# x lim of {
__DEFAULT ->
case eqInteger# (modInteger x lvl) lvl1 of {
__DEFAULT -> main_go (plusInteger x lvl);
-- ^^^^^^^ - SEE? IT'S JUST RECURSION
1# -> Just x
};
1# -> Nothing
}
end Rec }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,它是列表融合,而不是“避免递归” find比findRec.
通过考虑以下性能,您可以看出这是真的:
find1 :: Int -> Maybe Int
find1 n | n >= 1000000 = Nothing
| n `mod` 2 == 0 = Just n
| otherwise = find1 (n+2)
main :: IO ()
main = print $ find1 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即使这使用递归,它也不会生成列表(或使用 boxed Integers),因此它的运行就像foldr版本一样:
51,544 bytes allocated in the heap
3,480 bytes copied during GC
44,576 bytes maximum residency (1 sample(s))
25,056 bytes maximum slop
0 MB total memory in use (0 MB lost due to fragmentation)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,什么是带回家的课程?
ghc -O2,从不使用GHCi 或ghc不使用优化标志。foldr 当可以应用列表融合等特殊优化时,有时可以比显式递归执行得更好。foldr其他特殊结构一样好。实际上,这是一个更好(更严肃)的带回家的课程。尤其是当您开始使用 Haskell 时,请尽一切努力避免考虑“优化”您的代码。与我所知道的任何其他语言相比,您编写的代码和编译器生成的代码之间存在巨大的鸿沟,所以现在甚至不要试图弄清楚。相反,编写清晰、直接和惯用的代码。如果您现在尝试学习高性能代码的“规则”,您将把它们全都弄错,并且学习非常糟糕的编程风格。