为什么std :: bind()会尝试复制我的对象?

Kla*_*aim 1 c++ stl

我正在使用VS2010.在我的不可兼容的Scene类的构造函数中,我有:

auto& character_mgr = CharacterManager::Instance();
    character_mgr.initialize();
character_mgr.add_observer(  std::bind( &Scene::on_character_event, *this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2 ) );
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这里add_observer定义为:

void add_observer( Observer observer ){ ... }
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使用Observer定义为:

typedef std::function< void ( CharacterEvent, const Character& ) > Observer;
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问题是编译器告诉我有一个尝试复制我的场景,我在绑定中使用*this,认为它将保留对它的引用,而不是在我复制绑定生成的仿函数时复制它.

  1. 为什么要尝试复制我的对象?这是正常的吗?
  2. 在提供对象的成员函数时,如何避免复制?

Kie*_*ong 8

  1. 这是默认行为.
  2. 要通过引用传递,请尝试使用std :: ref.