假设您正在为Mac OS X创建游戏.事实上,假设您正在创建Quake,只有2011年,您更愿意只使用现代的,不推荐使用的框架.
当用户按下(或释放)键盘上的任何键时,您希望通知您的游戏.这包括修改键,如移位和控制.编辑添加:此外,您想知道是否按下了修改键的左侧或右侧版本.
您还希望您的游戏具有配置屏幕,用户可以在其中检查和修改键盘配置.它应包含以下内容:
你是做什么?我一直试图找到一个好的答案,但现在已经有一天了,但还没有成功.
这就是我想出的:
那么,这样做的正确方法是什么?这真的感觉就像一个应该有一个众所周知的,记录良好的解决方案的问题.这不像游戏是非常小众的.
正如其他人所说,使用没有任何问题-flagsChanged:
.还有另一种选择:使用IOKit HID API.无论如何你应该使用它来进行操纵杆/游戏手柄输入,可以说是鼠标输入; 键盘输入可能也可能不方便,具体取决于你正在做什么.
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