如何使用结构和实现的生命周期为实现推断合适的生命周期?

Ult*_*rus 1 lifetime rust

如何解决此错误?当我在impl.

struct LineHandlerInfo<'a> {
    label: &'a str,
    match_literal: &'a str,
    f: fn(&str) -> Option<&str>,
}

struct Game<'a> {
    handlers: Vec<LineHandlerInfo<'a>>,
}

impl Game<'_> {
    fn match_str<'a>(
        &'a mut self,
        label: &'a str,
        match_literal: &'a str,
        mut f: fn(&str) -> Option<&str>,
    ) {
        let mut lh = LineHandlerInfo {
            label,
            match_literal,
            f,
        };
        self.handlers.push(lh);
    }
}

fn main() {
    let mut g = Game {
        handlers: Vec::new(),
    };
    g.match_str("echo hello", "hello", |s| {
        println!("{}", s);
        None
    });
}

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当我尝试编译时,出现以下错误:

struct LineHandlerInfo<'a> {
    label: &'a str,
    match_literal: &'a str,
    f: fn(&str) -> Option<&str>,
}

struct Game<'a> {
    handlers: Vec<LineHandlerInfo<'a>>,
}

impl Game<'_> {
    fn match_str<'a>(
        &'a mut self,
        label: &'a str,
        match_literal: &'a str,
        mut f: fn(&str) -> Option<&str>,
    ) {
        let mut lh = LineHandlerInfo {
            label,
            match_literal,
            f,
        };
        self.handlers.push(lh);
    }
}

fn main() {
    let mut g = Game {
        handlers: Vec::new(),
    };
    g.match_str("echo hello", "hello", |s| {
        println!("{}", s);
        None
    });
}

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我如何解决这个错误,impl Game当我在结构上已经有一个生命周期时,当我指定一个生命周期时,我到底告诉编译器什么?

har*_*mic 7

我如何解决这个错误,当我在结构上已经有一个生命周期时,当我在 impl Game 上指定一个生命周期时,我到底告诉编译器什么?

我怀疑您的困惑源于对 Rust 中声明和使用生命周期的方式的不完整理解。

结构生命周期

为了在结构上使用生命周期,您可以在与您声明<>结构名称相邻的位置声明生命周期,然后在结构定义中引用该生命周期。重要的是,请注意,在那里声明的生命周期仅限于结构体定义——它在外面没有任何意义。

例如(使用@Shepmaster 提供的 MRE):

struct Game<'a> {
    handlers: Vec<&'a str>,
}
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该结构Game包含对字符串的引用向量,被引用的字符串必须至少与Game结构一样长。

实现生命周期

在 impl 块上使用生命周期说明符时,您可以在与 impl 关键字相邻的内部声明生命周期<>,之后您可以在正在实现的结构中和在实现本身内部引用生命周期,如下所示:

impl<'b> Game<'b> {
    fn match_str(&mut self, label: &'b str) {
        self.handlers.push(label);
    }
}
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请注意,我在这里使用了一个完全不同的生命周期名称 ( 'b) 来说明结构上的生命周期声明独立于 impl 块上的生命周期声明。

打破这个:

impl<'b>
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这意味着我们正在为结构定义一个实现,并且在该定义中我们将使用生命周期 'b

 Game<'b> {
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这意味着 impl 用于Game具有生命周期的结构'b- 因此self对该实现内部的任何引用也将自动具有生命周期'b

fn match_str(&mut self, label: &'b str) {
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这里我们定义了match_str接受参数的方法labellabel是一个字符串切片,它也有生命周期'b——所以它必须至少与self调用该方法的时间一样长。

在你的原始代码中,你有这样的东西:

impl Game<'_> {
    fn match_str<'a>(&mut self, label: &'a str) {
    ...
    }
}
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这是告诉编译器:

  • 您正在启动一个新的 impl 块,并且没有在 impl 级别声明的生命周期
  • 实现是针对 struct 的Game;这个结构有一个生命周期参数,但我们不关心它,我们不会把它与实现的任何元素联系起来
  • 我们定义了一个方法match_str,并声明了一个生命周期'a,我们可以在函数签名的其余部分中引用它。
  • 我们有一个label有生命周期的论点a,但我们没有将这个生命周期与其他任何事情联系起来

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