如何在 iOS 13 的不同屏幕上显示不同的内容?

vrw*_*wim 3 external-display ios ios13

我有一个需要连接到外部显示器的应用程序,我想在两个屏幕上显示不同的内容(不仅仅是镜像 iPad 屏幕)。

我曾尝试在我的Info.plist

<key>UIApplicationSceneManifest</key>
<dict>
    <key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
    <true/>
    <key>UISceneConfigurations</key>
    <dict>
        <key>UIWindowSceneSessionRoleApplication</key>
        <array>
            <dict>
                <key>UISceneConfigurationName</key>
                <string>Default Configuration</string>
                <key>UISceneDelegateClassName</key>
                <string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).SceneDelegate</string>
                <key>UISceneStoryboardFile</key>
                <string>Main</string>
            </dict>
            <dict>
                <key>UISceneConfigurationName</key>
                <string>External Screen</string>
                <key>UISceneDelegateClassName</key>
                <string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).ExtSceneDelegate</string>
                <key>UISceneStoryboardFile</key>
                <string>Ext</string>
            </dict>
        </array>
    </dict>
</dict>
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我还添加了一个开关来UISceneConfiguration为每个屏幕返回正确的值。

func application(_ application: UIApplication, configurationForConnecting connectingSceneSession: UISceneSession, options: UIScene.ConnectionOptions) -> UISceneConfiguration {
    switch connectingSceneSession.role.rawValue {
    case "UIWindowSceneSessionRoleApplication":
        return UISceneConfiguration(name: "Default Configuration", sessionRole: connectingSceneSession.role)
    case "UIWindowSceneSessionRoleExternalDisplay":
        return UISceneConfiguration(name: "External Screen", sessionRole: connectingSceneSession.role)
    default:
        fatalError("No such role, I think? \(connectingSceneSession.role.rawValue)")
    }
}
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虽然我已经在上面的代码中设置断点configurationForConnecting在我AppDelegate当我连接外部屏幕被调用时,我的应用程序仍只是镜iPad屏幕。

我尝试按照本教程进行操作,但由于 iOS 13screen已弃用 setter,此代码不起作用。

我真的不知道如何在不同的物理屏幕上显示不同的内容,有人能指出我正确的方向吗?

vrw*_*wim 5

rmaddy 的回答部分正确,configurationForConnecting代码是不必要的。但是我的Info.plist. 错误是我将两种配置都分配给了UIWindowSceneSessionRoleApplication角色。它应该是这样的:

<key>UIApplicationSceneManifest</key>
<dict>
    <key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
    <true/>
    <key>UISceneConfigurations</key>
    <dict>
        <key>UIWindowSceneSessionRoleApplication</key>
        <array>
            <dict>
                <key>UISceneConfigurationName</key>
                <string>Default Configuration</string>
                <key>UISceneDelegateClassName</key>
                <string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).SceneDelegate</string>
                <key>UISceneStoryboardFile</key>
                <string>Main</string>
            </dict>
        </array>
        <key>UIWindowSceneSessionRoleExternalDisplay</key>
        <array>
            <dict>
                <key>UISceneConfigurationName</key>
                <string>External Screen</string>
                <key>UISceneDelegateClassName</key>
                <string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).ExtSceneDelegate</string>
                <key>UISceneStoryboardFile</key>
                <string>Ext</string>
            </dict>
        </array>
    </dict>
</dict>
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外部屏幕配置位于UIWindowSceneSessionRoleExternalDisplay按键下方的位置。

这就像一个魅力。我确实必须将此代码添加到willConnectTo我的中ExtSceneDelegate以使其填满屏幕:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
    windowScene.screen.overscanCompensation = .none
}
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