全局变量是如何存储在内存中的?

T14*_*412 1 c global-variables objdump

我的代码如下:

#include <stdio.h>
int g_a;
int g_b;
int g_c;

int main()
{
    printf("Hello world\n");
    return 0;
}
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并用 gcc 构建它

gcc -o global global.c
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最后,我使用 objdump 查看全局变量的地址

objdump -t global
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并查看结果:

00004020 g_b
00004024 g_a
00004028 g_c
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为什么全局变量存储在像上面这样的地址中?我的意思是全局变量应该按 g_a、g_b、g_c 的顺序存储

pax*_*blo 5

全局变量应按 g_a、g_b、g_c 的顺序存储

不,它们分配到内存的顺序绝不会影响它们是否可以被访问。

如果您希望它们按特定顺序排列,您可以将它们放在 a 中struct并声明,例如:

#include <stdio.h>

typedef struct {
    int g_a;
    int g_b;
    int g_c;
} tOrderGuaranteed;

tOrderGuaranteed myStruct;

int main()
{
    printf("Hello world\n");
    // Use 'myStruct.g_a' rather than 'g_a'.
    return 0;
}
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但是,如上所述,这似乎并没有给您带来太多好处,特别是因为编译器可以自由地在这些成员之间和之后插入它认为合适的填充。

如果您使用g_b访问该(原始非结构)变量,而不是像 一样奇怪的(未定义行为)变体*(&g_a+1),那么无论内存中的内容如何布局,您的代码都将正常工作。