我有一个这样的映射器:
CreateMap<Source, ICollection<Dest>>()
.ConvertUsing((src, dst, context) =>
{
return context.Mapper.Map<ICollection<Dest>>
(new SourceItem[] { src.Item1, src.Item2 ... }.Where(item => SomeFilter(item)),
opts => opts.Items["SomethingFromSource"] = src.Something);
});
CreateMap<SourceItem, Dest>()
.ForMember(d => d.Something, opts => opts.MapFrom((src, dst, dstItem, context)
=> (string)context.Items["SomethingFromSource"]));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给了我一个例外的说法You must use a Map overload that takes Action<IMappingOperationOptions>。好吧,我确实使用了执行Map此操作的重载。我还能怎么做?
小智 9
这是因为这个变化:https :
//github.com/AutoMapper/AutoMapper/pull/3150
您可以通过访问 ResolutionContext 的 Options 属性来获取项目。
更改context.Items["SomethingFromSource"]为context.Options.Items["SomethingFromSource"]。
当没有 Items 时,ResolutionContext与 相同DefaultContext。因此该ResolutionContext.Items属性将抛出异常。
但是,如果有,则ResolutionContext.Items与DefaultContext. 因此ResolutionContext.Items将返回列表。
虽然ResolutionContext.Options.Items将始终返回列表,但它不会抛出任何异常,无论它是否为空。我相信这是错误消息的意思,因为ResolutionContext.Options是IMappingOperationOptions
使用内部映射器时的几点考虑(即context.Mapper)
首先,尽量不要使用context.Mapper.Map<TDestination>(...),改为使用context.Mapper.Map<TSource, TDestination>(...),它的表现要好得多。
其次,在内部映射器中使用上下文会破坏封装。如果您需要设置内部对象中的值,请考虑以下两种解决方案:
如果您想在内部映射之后设置值
context.Mapper.Map<Source, Dest> (source, opts => opts.AfterMap((s, d) =>
d.Something = source.Something))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您想在内部地图之前设置值
context.Mapper.Map<Source, Dest> (source, new Dest()
{
Something = source.Something
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1356 次 |
| 最近记录: |