如何使用 QTest 模拟拖放操作

Ale*_*ph0 5 qt qtreeview qstandarditemmodel qmouseevent qtest

为了为小部件中的拖放错误创建测试用例,QTreeView我尝试模拟拖放鼠标移动行为。

我基本上选择了第一个元素QTreeView并希望将其拖放到第三个元素上。QTest::mousePress我通过使用和的组合来做到这一点QTest::mouseMove。最后当然应该有一个QTest::mouseRelease,但我已经无法复制 mousePress 和 mouseMove 了。

这些是重现所需的步骤:

  1. 用户将鼠标移动到第一个项目的中心
  2. 用户按下鼠标左键
  3. 用户按住鼠标左键并将鼠标移动到第三个项目的中心
  4. 用户释放鼠标左键

如果按照描述执行这些操作,我可以看到小QTreeView部件会做出适当的反应,并指示特殊的突出显示和垂直线,以防项目在项目之间移动。

不幸的是,我的自动化测试未能重现这种行为。似乎按QTest::mousePress顺序调用会产生不同的效果。使用一对QTest::mousePressandQTest::mouseMove也是不同的。

这是我的代码:

主程序

#include "TestObject.h"
#include <QTest>

QTEST_MAIN(TestObject)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

测试对象.h

#include <QtTest/QtTest>

class TestObject : public QObject
{
    Q_OBJECT

private slots:
    void dragAndDrop();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

测试对象.cpp

#include "TestObject.h"
#include "TestObject.moc"
#include <QTest>
#include <QTreeView>
#include <QStandardItemModel>
#include <QPropertyAnimation>
#include "MouseMover.h"

void TestObject::dragAndDrop() {
    qDebug() << "Hello";
    QStandardItemModel model;
    QTreeView view;
    view.setModel(&model);
    view.show();
    view.setHeaderHidden(true);
    view.setDragDropMode(QAbstractItemView::DragDropMode::DragDrop);
    view.setDefaultDropAction(Qt::DropAction::MoveAction);
    view.setColumnHidden(1, true);
    for (auto rowIter = 0; rowIter < 3; rowIter++) {
        QList<QStandardItem*> items;
        for (auto colIter = 0; colIter < 2; colIter++) {
            items << new QStandardItem(QString("%1-%2").arg(rowIter).arg(colIter));
        }
        model.appendRow(items);
    }

    MouseMover mover;
    mover.setWidget(view.viewport());
    QPropertyAnimation anim(&mover, "mousePosition");

    QTimer::singleShot(0, [&]() {
        auto startValue = view.visualRect(model.index(0, 0)).center();
        auto endValue = view.visualRect(model.index(2, 0)).center();

        QTest::mousePress(view.viewport(), Qt::MouseButton::LeftButton, Qt::KeyboardModifier::NoModifier, startValue);
        anim.setStartValue(startValue);
        anim.setEndValue(endValue);
        anim.setDuration(500);
        anim.start();
    });
    qApp->exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

鼠标移动器.h

#pragma once
#include <QObject>
#include <QTest>

class MouseMover : public QObject {
Q_OBJECT
public:
    Q_PROPERTY(QPoint mousePosition READ mousePosition WRITE setMousePosition MEMBER mMousePosition)

    void setWidget(QWidget* widget) {
        mWidget = widget;
    }
    QPoint mousePosition() const {
        return mMousePosition;
    }

    void setMousePosition(const QPoint& pos) {
        mMousePosition = pos;
        if (mWidget) {
            QTest::mousePress(mWidget, Qt::MouseButton::LeftButton, Qt::KeyboardModifier::NoModifier, mMousePosition);
            QTest::mouseMove(mWidget, mMousePosition);

        }
    }

private:
    QPoint mMousePosition;
    QWidget* mWidget{ nullptr };
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

鼠标移动器.cpp

#include "MouseMover.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

K3-*_*rnc 0

mouseMoveEvent()处理程序启动并阻塞于QDrag.exec()。为了模拟掉落,您必须安排它,例如QTimer

def complete_qdrag_exec():
    QTest.mouseMove(drop_target)
    QTest.qWait(50)
    QTest.mouseClick(drop_target, Qt.MouseButton.LeftButton)

QTimer.singleShot(1000, complete_qdrag_exec)
QTest.mousePress(drag_source, Qt.MouseButton.LeftButton, Qt.KeyboardModifier.NoModifier, QPoint(10, 10))
QTest.mouseMove(drag_source, QPoint(50, 50))  # Ensure distance sufficient for DND start threshold
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

上面是普通的 Python (PyQt6/PySide6)。我认为 C++ 是类似的......