我有代码:
go s.addItemSync(ch, cs.ResponseQueue, user)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这调用了该函数:
func (s *Services) addItemSync(ch types.ChannelInsertion, statusQueueName, user string) {
//func body here
}
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不过我想这样做:
if ok, err := go s.addItemSync(ch, cs.ResponseQueue, user); !ok {
if err != nil {
log.Log.Error("Error adding channel", zap.Error(err))
return
}
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这会将其他功能更改为此
func (s *Services) addItemSync(ch types.ChannelInsertion, statusQueueName, user string) (bool, error) {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如,我希望能够声明 ago func但每次都会出错。知道如何在声明变量的同时能够调用go func同步调用的功能吗?正如 if ok, err := go s.addItemSync(ch, cs.ResponseQueue, user); !ok {行中所见?
如果您想等到 go-routine 完成,您需要在通道中返回结果。基本模式(不与等待组等复杂化)是:
func myFunc() {
// make a channel to receive errors
errChan := make(chan error)
// launch a go routine
go doSomething(myVar, errChan)
// block until something received on the error channel
if err := <- errChan; err != nil {
// something bad happened
}
}
// your async funciton
func doSomething(myVar interface{}, errChan chan error) {
// Do stuff
if something, err := someOtherFunc(myVar); err != nil {
errChan <- err
return
}
// all good - send nil to the error channel
errChan <- nil
}
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在您的情况下,如果您只想启动 go 例程并在发生错误时记录日志,您可以使用匿名函数:
go func() {
if ok, err := s.addItemSync(ch, cs.ResponseQueue, user); !ok {
if err != nil {
log.Log.Error("Error adding channel", zap.Error(err))
}
}
}()
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或者如果您想等待结果:
errChan := make(chan error)
go func() {
if ok, err := s.addItemSync(ch, cs.ResponseQueue, user); !ok {
if err != nil {
errChan <- err
return
}
}
errChan <- nil
}()
// do some other stuff while we wait...
// block until go routine returns
if err := <- errChan; err != nil {
log.Log.Error("Error adding channel", zap.Error(err))
}
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注意:
如果响应可能ok == false不会返回错误,那么您编写的代码可能会产生意外结果。如果这是一个问题,我建议在以下情况下创建并返回一个新错误:!ok && err == nil