有没有比使用backtrace()找到调用堆栈深度更便宜的方法?

Joh*_*ter 0 c linux stack backtrace

我的日志代码使用backtrace()的返回值来确定当前的堆栈深度(用于漂亮的打印目的),但我可以从分析中看到这是一个非常昂贵的调用.

我不认为有更便宜的方法吗?请注意,我不关心帧地址,只有它们有多少.

编辑:这些日志记录功能遍布大型代码库,因此手动跟踪堆栈深度并不是一种选择.

Ada*_*eld 5

自己走堆栈很快 - 大部分的缓慢backtrace()是从查找符号名称.在x86上,您可以执行以下操作:

inline uint32_t get_ebp(void)
{
    __asm__ __volatile__("mov %%ebp, %%eax");
}

int get_stack_depth(void)
{
    uint32_t ebp = get_ebp();
    int stack_depth = 0;
    while(ebp != 0)
    {
        ebp = *(uint32_t *)ebp;
        stack_depth++;
    }
    return stack_depth;
}
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这将走ebp指针链.请记住,这是非常不便携的.另请注意,这不会计算任何内联或尾调优化的函数(当然,backtrace()也有同样的问题).

另一个重要的问题是终止条件 - 一旦你回溯main(),往往不能保证你在堆栈中找到什么.因此,如果libc没有放置空帧指针,那么很可能是段错误.您可以在一开始就查看终止值main().