Bla*_*dan 1 uiviewcontroller swift ios13 xcode11
因此,我在 Xcode11 中创建了一个新项目,将 AppDelegate 设置为我的新 VC,并将 xxx 场景委托中的代码注释为没有 UIKit 部分:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
window = UIWindow()
window?.makeKeyAndVisible()
let controller = MainVC()
window?.rootViewController = controller
return true
}
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在我的 UIViewController 中,我想设置背景颜色,
import UIKit
class MainVC : UIViewController {
override func viewDidLoad() {
view.backgroundColor = .red
self.view.backgroundColor = .blue
print("main Screen showing")
ConfigureUI()
setupUI()
}
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但结果是模拟器中的黑屏。甚至从其他项目中获取代码也无济于事……我之前在其他 Xcode 版本中已经这样做过,应该可以工作。有任何想法吗?
PS:App进入ViewController,可以在控制台打印,但是黑屏。
并注释 xxx 场景委托中的代码没有 UIKit 部分
你不应该那样做。它是你的代码,需要在正确的地方去。如果你在 Xcode 11 中创建一个新项目,这段代码什么都不做:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
window = UIWindow()
window?.makeKeyAndVisible()
let controller = MainVC()
window?.rootViewController = controller
return true
}
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代码运行,但 window 属性不是您的应用程序的窗口,因此您所做的事情毫无意义。该窗口现在属于场景委托。这就是您需要创建窗口并设置其根视图控制器的地方。
func scene(_ scene: UIScene,
willConnectTo session: UISceneSession,
options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
self.window = UIWindow(windowScene: windowScene)
let vc = MainVC()
self.window!.rootViewController = vc
self.window!.makeKeyAndVisible()
}
}
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