为什么std :: locale(“”)。name()在clang和gcc上给出不同的结果?

teg*_*eye 5 c++ locale g++ setlocale clang++

在我的计算机(MacOS 10.14.x)上编译并运行以下代码会导致在clang ++上打印空字符串,并在g ++上引发运行时错误。为什么?

#include <locale>
#include <iostream>


int main()
{
  std::cout << "User-preferred locale setting is " <<
    std::locale("").name().c_str() << '\n';

  return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
$ clang++ locale.cc
$ ./a.out 
User-preferred locale setting is 


$ g++-mp-8 locale.cc 
$ ./a.out 
terminate called after throwing an instance of 'std::runtime_error'
  what():  locale::facet::_S_create_c_locale name not valid
User-preferred locale setting is Abort trap: 6

$ clang++ --version
clang version 7.0.1 (tags/RELEASE_701/final)
Target: x86_64-apple-darwin18.7.0
Thread model: posix
InstalledDir: /opt/local/libexec/llvm-7.0/bin

$ g++-mp-8 --version
g++-mp-8 (MacPorts gcc8 8.3.0_0) 8.3.0
Copyright (C) 2018 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions.  There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

目前,我认为这不是MacOS问题,因为在cppreference.com上运行示例也会产生不同的结果。

您可以在以下网址上针对不同的编译器版本自己尝试:https//en.cppreference.com/w/cpp/locale/locale/name

无论如何,它不会报告与以下内容相同的内容:

#include <locale>
#include <iostream>
#include <string>

int main()
{
  std::cout << "User-preferred locale setting is "
            << setlocale(LC_ALL, "") << "\n";

  return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对于两个编译器,它返回相同的结果(“ en_US.UTF-8”)。

我想念什么?

Shl*_*sid 0

你是对的“有效字符串参数值的集合是“C”,“”和任何实现定义的值......” 但是如果你尝试设置为未知的本地(可能由 local("" )) 它将引发运行时错误。

看一下源代码libstdc++-v3/config/locale/gnu/c_locale.cc

locale::facet::_S_create_c_locale(__c_locale& __cloc, const char* __s, __c_locale __old)
{
    __cloc = __newlocale(1 << LC_ALL, __s, __old);
    if (!__cloc)
    {
        // This named locale is not supported by the underlying OS.
        __throw_runtime_error(__N("locale::facet::_S_create_c_locale name not valid"));
    }
}
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__newlocale功能才是罪魁祸首。它是一个 C 函数,它将处理传递给它的值的转换。

在 MAC-OS 上,似乎libstdc++没有正确处理“”值,甚至在许多语言环境中出现大量问题。

这是 libstdc++(g++ 使用的)中的一个众所周知的问题。您可以轻松地在多个地方找到它,错误报告 1错误报告 2示例 1。如您所见,当前 libstdc++ 仅支持“C”语言环境。

我说使用ICU :)