使用 AVAssetDownloadTask 播放时缓存 HLS 视频

Tom*_*out 5 http-live-streaming ios avplayer swift avassetdownloadtask

我正在尝试在播放 HLS 流时缓存它。我正在关注有关此的 Apple 文档(播放离线资源部分):

https://developer.apple.com/library/archive/documentation/AudioVideo/Conceptual/MediaPlaybackGuide/Contents/Resources/en.lproj/HTTPLiveStreaming/HTTPLiveStreaming.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016757-CH11-SW1

我已经实现了以下方法 - 这应该使我的 HLS 流在播放时下载:

func downloadAndPlayAsset(_ asset: AVURLAsset) {
    // Create new AVAssetDownloadTask for the desired asset
    // Passing a nil options value indicates the highest available bitrate should be downloaded
    let downloadTask = downloadSession.makeAssetDownloadTask(asset: asset,
                                                             assetTitle: assetTitle,
                                                             assetArtworkData: nil,
                                                             options: nil)!
    // Start task
    downloadTask.resume()

    // Create standard playback items and begin playback
    let playerItem = AVPlayerItem(asset: downloadTask.urlAsset)
    player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
    player.play()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是它只是不下载视频,只播放流。我还实现了代表,但他们都没有被调用:

func urlSession(_ session: URLSession, assetDownloadTask: AVAssetDownloadTask, didLoad timeRange: CMTimeRange, totalTimeRangesLoaded loadedTimeRanges: [NSValue], timeRangeExpectedToLoad: CMTimeRange)

func urlSession(_ session: URLSession, assetDownloadTask: AVAssetDownloadTask, didFinishDownloadingTo location: URL)

func urlSession(_ session: URLSession, task: URLSessionTask, didCompleteWithError error: Error?)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

奇怪的是,我注意到下次打开应用程序时,会 assetDownloadURLSession.getAllTasks返回上次会话中下载的待处理任务。因此它不会下载流,但会将它们添加到待处理队列中。你知道这背后的理由是什么吗?我有一个理论,即正在下载的流和直播流使用不同的质量,因此确实需要以正确的质量重新下载。因此,我创建了一个 HLS 流来仅使用一种质量进行测试,但结果仍然相同。

如果我删除将 AVPlayerItem 分配给 AVPlayer 的行,下载就会开始,并且所有委托都会被调用。因此,下载会自行完成,但每当我尝试播放时,它就会停止。

感谢帮助!

托马斯

小智 0

iOS13 或更高版本上是否发生过这种情况? https://forums.developer.apple.com/thread/121097 如果是这样,我们可能遇到了同样的问题,而苹果只是没有给我们任何点击