Xcode 和 Unity 缺少库“lGoogleUtilities”

Thi*_*mma 1 xcode unity-game-engine admob ios

我正在开发一个用 Unity 制作的应用程序,我必须在 Xcode 中构建它才能在应用程序商店中获取它。

现在我在这里遇到了问题。我收到此错误:

library not found for -lGoogleUtilities
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然而,当我在调试模式下构建应用程序并在我的 iPad 上测试它时,没有任何问题。但是当我尝试为 TestFlight(工具栏 -> 产品 -> 存档)构建它时,会发生该错误。

我已经按照本教程使其在调试模式下工作(因为我之前也有该错误) https://youtu.be/YHHj1bZUbsc(从 6:20 开始)。

我正在为 Unity 使用“Google Admob”、“CloudOnce”和“Play Services Resolver”插件。在调试版本中,错误(在我在调试版本中修复它之前)是由“Google Admob”引起的。我觉得我在发布版本中缺少框架或某些东西。

Thi*_*mma 8

好吧,经过几个小时的尝试和搜索后,我发现我实际上打开了错误的文件,您会认为.xcodeproj这是正确的扩展名,但实际上您必须打开该.xcodeworkspace文件。它为我编译。