导出到 Webgl 非常慢

lea*_*ing 3 unity-game-engine il2cpp

总是卡在IL2CPP超过10分钟。为什么以及如何加快这一过程?我尝试过找到的示例,例如导出到同一文件夹。

Jos*_*son 5

WebGL 构建工具链涉及许多不同的工具,因此构建时间可能需要一段时间(我们现在正在努力使用 IL2CPP 和相关工具链来缩短构建时间)。这里有一些有助于缩短构建时间的一般提示:

https://docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP-OptimizingBuildTimes.html

在许多情况下,大部分构建时间将花费在磁盘 I/O 上,因此尽可能快地构建可能是您的最佳选择。