我有一个NSButton子类,我想用鼠标右键单击来完成工作.只是重载-rightMouseDown:
不会削减它,因为我想要与常规点击相同的行为(例如按下按钮,用户可以通过离开按钮取消,在释放鼠标时发送动作等. ).
到目前为止我尝试过的是重载-rightMouse{Down,Up,Dragged}
,更改事件以指示鼠标左键单击然后将其发送到-mouse{Down,Up,Dragged}
.现在这显然是一个hack充其量,因为事实证明Mac OS X并不喜欢这一切.我可以单击按钮,但在释放时,按钮仍然被按下.
我自己可以模仿这种行为,这不应该太复杂.但是,我不知道如何按下按钮.
在你说"不要!这是一个非常规的Mac OS X行为并应该避免"之前:我已经考虑过这一点,右键点击可以极大地改善工作流程.基本上按钮循环通过4个状态,我想要右键单击以使其反向循环.这不是一个必不可少的功能,但它会很好.如果你仍然想说"不要!",那就让我知道你的想法吧.我很感激!
谢谢!
编辑:这是我尝试更改事件(你不能改变类型,所以我做了一个新的,复制所有信息.我的意思是,我知道这是框架明确告诉我不要这样做,但我像你一样去试了一下):
// I've contracted all three for brevity
- (void)rightMouse{Down,Up,Dragging}:(NSEvent *)theEvent {
NSEvent *event = [NSEvent mouseEventWithType:NSLeftMouse{Down,Up,Dragging} location:[theEvent locationInWindow] modifierFlags:[theEvent modifierFlags] timestamp:[theEvent timestamp] windowNumber:[theEvent windowNumber] context:[theEvent context] eventNumber:[theEvent eventNumber] clickCount:[theEvent clickCount] pressure:[theEvent pressure]];
[self mouse{Down,Up,Dragging}:event];
}
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更新:我注意到它-mouseUp:
从未被发送到NSButton,如果我将其更改为NSControl,它就是.我不知道为什么会这样,直到Francis McGrew指出它包含自己的事件处理循环.现在,这也解释了为什么在我重新路由之前-rightMouseDown:
,但按钮不会在发布时上升.这是因为它本身正在获取新事件,我无法拦截并从右向左转换为鼠标按钮事件.
NSButton正在进入鼠标跟踪循环.要更改此项,您必须继承NSButton并创建自己的自定义跟踪循环.试试这段代码:
- (void) rightMouseDown:(NSEvent *)theEvent
{
NSEvent *newEvent = theEvent;
BOOL mouseInBounds = NO;
while (YES)
{
mouseInBounds = NSPointInRect([newEvent locationInWindow], [self convertRect:[self frame] fromView:nil]);
[self highlight:mouseInBounds];
newEvent = [[self window] nextEventMatchingMask:NSRightMouseDraggedMask | NSRightMouseUpMask];
if (NSRightMouseUp == [newEvent type])
{
break;
}
}
if (mouseInBounds) [self performClick:nil];
}
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我就是这样做的; 希望它对你有用.