gos*_*vka 3 java oop user-interface design-patterns
我不会描述项目细节或我正在使用的框架,因为问题更为笼统.
在用户界面和逻辑之间创建灵活交互的最佳方式是什么.我正在努力,因为不断发现我必须为用户提供一些功能,可以通过一些ui进行更改,但该功能的代码在代码的深处,所以我必须进行大量的重构.
在这种情况下你的做法是什么?也许建模基于事件的系统来调度/处理事件?就我而言,要求经常变化.
Dan*_*rod 5
使用MVx设计模式,如MVC,MVP,MVVM.
基本上: *UI不应该调用BL. *UI应该引发事件(或者更好,使用命令). *UI-raised-events /命令应该在UI之外处理并调用BL. *BL不应该调用UI. *修改后的数据应该引发事件,BL应该引发事件. *UI应该知道如何呈现数据(最好使用组合来呈现任何类型的数据,而不是整个UI依赖于不变化的数据类型). *UI应刷新事件.
归档时间:
14 年,5 月 前
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