Pen*_*nny 1 c++ winapi mfc multithreading
我有一个小的测试代码。我的假设在下面的代码中,因为我没有设置标志来停止线程,所以在的行中GetExitCodeThread()。它应该返回,TRUE并且返回码为STILL_ACTIVE。而在实际测试中,结果是:每一次的返回值GetExitCodeThread()的FALSE,所以main(),在while从未进入循环。有人可以告诉我原因吗?我的代码有什么问题。谢谢。
// ConsoleApplication1.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "afxwin.h"
bool bExit = false;
HANDLE hOriginalThread;
static UINT ThreadFunc(LPVOID pParam)
{
int iCount = 0;
printf("start thread--ThreadFunc\n");
printf("Thread loop start: --ThreadFunc");
while (!bExit)
{
iCount++;
if (iCount % 50 == 0)
printf(".");
}
printf("Thread loop end: %d--ThreadFunc\n", iCount++);
printf("end thread--ThreadFunc\n");
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
hOriginalThread = AfxBeginThread(ThreadFunc, (LPVOID)0, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, 0);
Sleep(500);
DWORD dwEC;
int iTry = 0;
BOOL bStatus;
bStatus = GetExitCodeThread(hOriginalThread, &dwEC);
if (!bStatus)
{
printf("error GetExitCodeThread: %d--Main\n", GetLastError());
}
while (bStatus && dwEC == STILL_ACTIVE)
{
printf("Check Thread in active: %d--Main\n", iTry);
Sleep(1);
iTry++;
if (iTry>5)
{
printf("Try to terminate Thread loop: %d--Main\n", iTry++);
TerminateThread(hOriginalThread, 0);// Force thread exit
}
bStatus = GetExitCodeThread(hOriginalThread, &dwEC);
}
hThread = NULL;
printf("End Main --Main\n");
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AfxBeginThread()返回一个CWinThread*对象的指针,而不是一个Win32 HANDLE像CreateThread()一样。因此GetExitCodeThread()由于无效的线程句柄而失败,GetLastError()应该告诉您。
CWinThread具有operator HANDLE()获取正确的线程Win32句柄的方法,例如:
CWinThread *pThread = AfxBeginThread(...);
if (!pThread) ... // error handling
hOriginalThread = *pThread;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的代码甚至可以编译的原因是,您可能没有在启用STRICT类型检查的情况下进行编译,所以HANDLE这只是一个简单的void*,可以将任何类型的指针分配给它。如果启用STRICT,HANDLE则不会,void*并且AfxBeginThread()直接分配to 的返回值hOriginalThread将由于类型不兼容而导致编译器错误。
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