Tre*_*ent 3 c++ exception-handling stack-unwinding
这不是一个关于从析构函数中抛出异常是否安全的问题.
http://www.parashift.com/c++-faq-lite/exceptions.html#faq-17.9声明:
"在堆栈展开期间,所有这些堆栈帧中的所有本地对象都被破坏.如果其中一个析构函数抛出一个异常(比如它抛出一个Bar对象),那么C++运行时系统就处于一个无法获胜的情况:它应该忽略Bar并最终进入} catch(Foo e){它最初的位置?它应该忽略Foo并寻找} catch(Bar e){handler?没有好的答案 - 任何选择都会丢失信息.
IE:如果在堆栈展开期间抛出另一个异常,那么运行时系统处于不赢状态,因为"查找"的catch处理程序是不明确的.
当堆栈展开期间抛出的异常是在try/catch块中时,是否存在上述"异常"?在这种情况下,没有歧义:
#include <iostream>
using namespace std;
class Component
{
public:
~Component()
{
cout << "In component destructor" << endl;
try
{
throw 1;
}
catch (...)
{
cout << "Caught exception in component destructor" << endl;
}
}
};
class Container
{
public:
~Container()
{
cout << "In container destructor" << endl;
Component component;
}
}
;
int main()
{
try
{
Container cont;
throw 'a';
}
catch (...)
{
cout << "Caught main exception ok" << endl;
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下暗示了它,但我想知道是否有人知道相关的C++标准部分.
"如果在堆栈展开期间析构函数抛出异常并且未处理该异常,则调用terminate()函数.以下示例演示了这一点:"