如何在 GoLang 中取消设置在命令行上访问的标志以进行测试

jka*_*per 2 flags command-line go

我正在尝试运行每次使用不同参数多次调用同一函数的测试。这是一个接受不同命令行标志的应用程序。如果未提供命令行标志,则使用默认值。

flagset = make(map[string]bool)
flagset["flag1"] = false
flagset["flag2"] = false
flagset["flag3"] = false
flagset["flag4"] = false
func LoadCommandLineArguments(args []string) error{
        err := flag.CommandLine.Parse(args)
        /*Do error handling
         */
       flag.Visit(func(f *flag.Flag) { flagset[f.Name] = true })
       // Iterate through all the flags and set their default values whatever was not passed on the commandline.
}

func resetFlags(){
/* Reset flag variables to their original default values and set map values to false */
flagset["flag1"] = false
flagset["flag2"] = false
flagset["flag3"] = false
flagset["flag4"] = false
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我有不同的测试函数,每个函数都为测试提供不同的标志。例如:这就是我的测试文件的样子

func TestFlag1(t *testing.T) {
   resetFlags()
   err := LoadCommandLineArguments([]string{"-flag1=somevalue1"})
}
func TestFlag2(t *testing.T) {
resetFlags()
err := LoadCommandLineArguments([]string{"-flag2=somevalue2"})
}
func TestFlag3(t *testing.T) {
resetFlags()
err := LoadCommandLineArguments([]string{"-flag3=somevalue3"})
}
func TestFlag4(t *testing.T) {
resetFlags()
err := LoadCommandLineArguments([]string{""})
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

每当我单独运行测试文件和每个单元测试时,它们似乎都工作正常。但是当我一起运行整个文件测试文件时,当它到达 testFlag4 时,在 LoadCommandLineArguments 中,它会访问所有标志并认为所有标志都在命令行上传递,即使我在每个测试函数开始时重置它们。

在 TestFlag1 中,它认为 flag1 已通过。

在 TestFlag2 中,它认为 flag1 和 flag2 已通过。

在TestFlag3中,它认为flag1、flag2、flag3通过了。

同样,在TestFlag4中,它认为flag1也通过了,flag2也通过了,flag3也通过了,而我什么也没通过。我希望这个测试没有通过任何命令行标志。flags.Visit 函数对于任何标志都不应该为 true。

我知道通过将我的地图值设置为 false,我实际上并没有取消设置传递的命令行值,但是如何做到这一点呢?

有没有办法在 Golang 中取消访问/取消设置命令行标志?任何帮助将不胜感激。

谢谢。

Vol*_*der 7

根据标志的源代码,这应该可以工作(您需要将操作系统添加到导入中):

flag.CommandLine = flag.NewFlagSet(os.Args[0], flag.ExitOnError) //flags are now reset
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另外,就风格而言,还有一些事情:

当未找到键时,映射返回类型的零值。类型的零值是0for int""for stringfalseforbool等。

因此,所有这些初始化/重置行都可以删除:

flagset = make(map[string]bool)
// the initialization lines are not needed; bool already initalizes to false:
//flagset["flag1"] = false
//...

func LoadCommandLineArguments(args []string) error{
   //...
}

func resetFlags(){
   /* Reset flag variables */
   flagset = make(map[string]bool)//just make a new map
}
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