R3D*_*vil 2 iphone xcode objective-c
这真让我抓狂.
我的印象是awakeFromNib方法只被调用一次(即使再次访问该视图),如果我错了,请纠正我.
我有一个有3个视图的应用程序.最后一个是UIview的子类,我使用drawRect绘制.
我在上一个视图中使用了awakeFromNib方法的工作代码,该方法只被调用一次我访问视图的次数.
现在我将应用程序部署到我的设备并将我的Xcode更新到版本4.
当我再次运行代码并调试时,每次访问视图时都会调用awakeFromNib方法.
我不认为更新会做这么疯狂的事情,但我彻底困惑.
是否有某种内存泄漏或我错过了什么?
谢谢
我的印象是awakeFromNib方法只被调用一次(即使再次访问该视图),如果我错了,请纠正我.
只要从nib文件加载该类的实例,就会在类的每个实例上调用-awakeFromNib.您应该能够期望它只在特定实例上调用一次,但应该处理它在任何给定类的不同实例上多次调用.
当UIViewControllers收到内存警告并且其视图不可见时,它们将卸载它们的视图.下次调用视图控制器的"view"属性时,将重新加载视图.您应该了解并支持此行为以最小化应用程序的内存使用,因为它允许您在任何给定时间仅将当前可见的视图保留在内存中.
听起来你并不期望从你的笔尖卸载并重新加载控制器的视图.
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