Luc*_*uke 22 java gridbaglayout
我对理解这两个属性有些困难.我该如何给予组件重量?这些数字是如何计算的?我曾试图在网上阅读几篇文章,但我不明白.
谢谢.
Cod*_*nci 19
如果Panel中的空间大于其中包含的组件的preferredDimension,则weightx和weighty用于将额外空间分配给各个组件.
使用0.0到1.0之间的值(想想这个百分比).
weightx是水平间距
重量是垂直间距
桌面中最常见的情况是侧窗格保持固定大小(weightx/weighty = 0.0),中间窗格占用剩余空间(weightx/weighty = 1.0).但是,使用变体,您可以完全控制应用程序在帧大小更改时如何调整各个组件的大小.
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