hES*_*haN 3 rust phantom-types
我正在查看一些锈迹斑斑的源代码,发现一个名为的数据类型PhantomData。我浏览了锈文件,并在互联网上进行了大量搜索。但是,我无法理解此数据类型在rust中的实际用法。如果可能的话,有人可以简单地向我解释一下吗?
pub struct GPIOD {
_marker: PhantomData<*const ()>,
}
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该PhantomData结构旨在向编译器发出信号,表明某种类型或生存期正在以某种对编译器透明的方式使用。
引用文档:
向您的类型添加PhantomData字段会告诉编译器,您的类型的行为就像它存储了type的值一样
T,即使实际上并非如此。在计算某些安全属性时会使用此信息。
举例来说,如果我们看一下迭代器类型片[T]:std::slice::Iter<'a, T>和使用它的声明src按钮,我们将看到它实际上是宣布为:
struct Iter<'a, T: 'a> {
start: *const T,
end: *const T,
_phantom: PhantomData<&'a T>,
}
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std频繁使用指针算法以使优化更容易获得(尽管这不支持在用户代码中使用指针算法)。在这种情况下,我们需要确保自己确保两个原始指针(不携带生命周期)所指向的数据的寿命超过了结构,因此我们要保持一个PhantomData<&'a T>告诉编译器的行为,就像Iter拥有一个&'a T因此强制执行生命周期规则为了它。
除了其他答案之外,我还想添加一个例子。正如另一个答案中所述,PhantomData允许在两个结构之间添加任意生命周期依赖性。
假设您有一个使用消息接收器管理日志工具的结构,以及一个表示向管理器发送消息的实际记录器的结构。尽管记录器不直接依赖于管理器,但管理器必须比记录器寿命更长,以防止发送错误。
天真的代码不会在两个结构之间创建任何依赖关系:
struct LogManager {
// ...
}
impl LogManager {
fn logger(&self) -> Logger {
// returns a fresh `Logger` that holds no reference to `LogManager`...
}
}
struct Logger {
// ...
}
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现在,如果Logger持有幻像引用,我们可以强制这两个结构之间存在依赖关系:
struct Logger<'a> {
// ...
_marker: PhantomData<'a ()>,
}
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在 impl 块中:
impl LogManager {
fn logger(&self) -> Logger {
Logger {
// ...
// Here, `Logger` will have a lifetime dependent of the `LogManager`'s
// lifetime due to `PhantomData`:
_marker: PhantomData,
}
}
}
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现在,没有任何一个实例能够比它的来源地Logger存在得更长久。LogManager
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