我真的必须链接 Ws2_32.lib 吗?

baw*_*tic 9 c c++ winapi winsock winsock2

MSDN 上的所有 Winsock2 示例都表明我必须将 Winsock2 库静态链接为:

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

确保构建环境链接到 Winsock 库文件 ?>Ws2_32.lib。使用 Winsock 的应用程序必须与 Ws2_32.lib >库文件链接。#pragma 注释向链接器表明需要 Ws2_32.lib > 文件。

但为什么我使用它而不是简单地加载Windows中现有的Ws2_32.dll(自Windows 2003以来,据我了解,根据MSDN https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winsock2/的要求nf-winsock2-recv )

所以我可以使用这样的东西:

typedef int WSAAPI(WINAPI* recv_func)(SOCKET s, char *buf, int len, int flags);

HINSTANCE hGetProcIDDLL = LoadLibraryA("ws2_32.dll");
my_recv = (recv_func)GetProcAddress(hGetProcIDDLL, "recv");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者我可以只使用 Winsock2.h 标头并使用 /MD 标志编译程序:

include <winsock2.h>
//#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

是否可以?我可以像第一个示例一样使用 /MD 或动态加载 ws2_32.dll ,而不将 ws2_32.lib 静态链接到我的应用程序,因为自 Win2003 以来的所有 Windows 都在 System32 文件夹中包含 ws2_32.dll ?

har*_*per 10

该库ws2_32.lib是一个导入库。它由小存根组成,这些存根将重定向到 ws2_32.dll 中的实际实现。DLL 将在程序加载时加载。这称为加载时动态链接

您可以通过比较两个文件的大小来验证这一点。您还可以使用额外的dumpbin -symbols ws2_32.lib. 它没有向您展示您可能期望从 ws2.h 原型中获得的任何功能。

好吧,您已经在加载时动态加载了 DLL。也可以在运行时使用LoadLibrary和来完成此操作GetProcAddress来完成此操作。但这很麻烦而且不会给你带来任何好处。

编辑: 您还可以链接其他导入库而不明确指定它。该项目继承自属性表(请参阅 参考资料 menu: View -> Other Windows -> Property Manager )以及内置规则。您可以在项目属性中看到生成的链接器命令行。选择项目并按 alt-Enter 打开项目属性,然后导航至Configuration Properties -> Linker -> Input显示链接器命令行。在 VS2017 Win32 C++ 项目中,您可以找到以下导入库:

“kernel32.lib” “user32.lib” “gdi32.lib” “winspool.lib” “comdlg32.lib” “advapi32.lib” “shell32.lib” “ole32.lib” “oleaut32.lib” “uuid.lib” “odbc32.lib” “odbccp32.lib”