Mad*_*Mac 6 android ionic-framework firebase-cloud-messaging capacitor
我使用来自云功能的 FCM 推送通知。这适用于 iOS 和 Android,并显示适当的图标并在 iOS 上播放自定义声音。
除了 Android 的自定义声音外,一切正常,它只是播放默认声音。
我创建了一个文件夹并将我的声音文件添加到其中,如下所示: android\app\src\main\res\raw\mp3_example.mp3
这个mp3有27秒长。我也试过 .wav 和 .aiff。
我读到我可能必须为更高版本的 Android 创建一个推送通知渠道,因此它可能与此有关。我尝试创建一个频道并使用来自云功能的 channelID 并且它可以工作但没有声音只是振动。
测试设备是运行 Android 8 的 Moto G6。我正在使用:FCM Firebase Cloud Functions Ionic 4 Capacitor https://github.com/stewwan/capacitor-fcm
云功能:
const notification: admin.messaging.Notification = {
title: title,
body: body
}
const message: admin.messaging.Message = {
notification,
topic: 'QMTBC',
android:{
notification:{
sound: 'mp3_example.mp3',
icon: 'push_logo',
color: '#000000'
}
},
apns:{
payload:{
aps: {
sound: 'gears-short.wav'
}
}
}
}
return admin.messaging().send(message)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
app.component.ts
import { FCM } from 'capacitor-fcm';
const fcm = new FCM();
const { PushNotifications } = Plugins;
initializeApp() {
this.platform.ready().then(() => {
PushNotifications.register();
PushNotifications.addListener('registration', (token: PushNotificationToken) => {
console.log('token ' + token.value);
fcm
.subscribeTo({ topic: 'QMTBC' })
.then(r => console.log(`subscribed to topic`))
.catch(err => console.log(err));
});
PushNotifications.addListener('registrationError', (error: any) => {
console.log('error on register ' + JSON.stringify(error));
});
PushNotifications.addListener('pushNotificationReceived', (notification: PushNotification) => {
console.log('notification ' + JSON.stringify(notification));
this.pushNotificationService.notifications.push(notification);
});
PushNotifications.addListener('pushNotificationActionPerformed', (notification: PushNotificationActionPerformed) => {
console.log('notification ' + JSON.stringify(notification));
this.pushNotificationService.notifications.push(notification);
});
fcm.getToken()
.then(r => console.log(`Token ${r.token}`))
.catch(err => console.log(err));
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:
我尝试按如下方式创建频道。如果我使用频道,我只会得到默认声音。如果我指定没有频道或一个不存在的频道,我也会得到默认声音(默认频道)。
云功能:
const message: admin.messaging.Message = {
notification,
topic: 'QMTBC',
android:{
notification:{
sound: 'punch.mp3',
icon: 'push_logo',
color: '#000000',
channelId: 'QMTBC'
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
app.component.ts
const channel: PushNotificationChannel = {
description: 'QMTBC',
id : 'QMTBC',
importance: 5,
name : 'QMTBC'
};
PushNotifications.createChannel(channel).then(channelResult => {
console.log(channelResult);
console.log('Channel created');
// PushNotifications.listChannels().then(channels => {
// console.log('Channels');
// console.log(channels);
// });
}, err => {
console.log('Error Creating channel');
console.log(err);
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新 2:
我可以在我的设备上看到我为应用程序创建的频道,它说声音是默认的。我可以手动将其更改为另一个内置的 android 声音,这有效。但是我仍然无法使用我的自定义声音。
更新 3:
如果 Android 版本 < 8,则自定义声音有效。仅在模拟器上测试过。
@MadMac 这些天我遇到了同样的问题,在阅读了 FCM 文档和 Capacitor Java 代码后,我明白了。
有必要将可见性设置为 1,将文件放在 res/raw 文件夹中。
PushNotifications.createChannel({
description: 'General Notifications',
id: 'fcm_default_channel',
importance: 5,
lights: true,
name: 'My notification channel',
sound: 'notifications.wav',
vibration: true,
visibility: 1
}).then(()=>{
console.log('push channel created: ');
}).catch(error =>{
console.error('push channel error: ', error);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在 firestore 函数中使用此有效负载来发送通知
{
android: {
notification: {
defaultSound: true,
notificationCount: 1,
sound: 'notifications.wav',
channelId: 'fcm_default_channel'
},
ttl: 20000,
collapseKey
},
apns: {
payload: {
aps: {
badge: 1,
sound: 'default'
}
}
},
notification: {
title,
body: message,
},
token: token
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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