如何绘制带有阴影但没有阴影旋转的旋转UIView

Nic*_*ver 13 iphone objective-c shadow uiview ios

我想在旋转后正确应用阴影.这是我的代码:

myButton.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI / 180.0 * 90.0);

myButton.layer.shadowOffset = CGSizeMake(12.0, 12.0);
myButton.layer.shadowRadius = 2.0;
myButton.layer.shadowOpacity = 0.8;
myButton.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

没有旋转,阴影看起来很好:

在此输入图像描述

但是在将它旋转90°之后,阴影也会旋转:

在此输入图像描述

如果没有覆盖drawRect方法并进行低级绘图,我能做些什么吗?或者也许某些方法用给定的旋转角度校正shadowOffset?手动校正90°的偏移很容易,所以这是不可取的;)

它应该如下所示:

在此输入图像描述

提前致谢!

在Bartosz Ciechanowski的帮助下,这个现在有效了!

float angleInRadians = M_PI / 180.0 * -35.0;

myButton.transform = CGAffineTransformMakeRotation(angleInRadians);

myButton.layer.shadowOffset = [self correctedShadowOffsetForRotatedViewWithAngle:(angleInRadians) 
                                                          andInitialShadowOffset:CGSizeMake(12.0, 12.0)];
myButton.layer.shadowRadius = 2.0;
myButton.layer.shadowOpacity = 0.8;
myButton.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这导致:

在此输入图像描述

代替

在此输入图像描述

Bar*_*ski 28

假设anAngle是弧度:

- (CGSize)correctedShadowOffsetForRotatedViewWithAngle:(CGFloat)anAngle 
                                andInitialShadowOffset:(CGSize)anOffset
{
    CGFloat x = anOffset.height*sinf(anAngle) + anOffset.width*cosf(anAngle);
    CGFloat y = anOffset.height*cosf(anAngle) - anOffset.width*sinf(anAngle);

    return CGSizeMake(x, y);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)