Rob*_*ear 0 python lua scrapy scrapy-splash
我是 scrapy 和splash 的新手,我需要从单页和常规网络应用程序中抓取数据。
不过,需要注意的是,我主要是从内部工具和应用程序中抓取数据,因此有些需要身份验证,并且所有这些都需要在页面完全加载之前至少几秒钟的加载时间。
我天真地尝试了Python time.sleep(秒),但它不起作用。基本上,SplashRequest 和 scrapy.Request 似乎都运行并产生结果。然后,我了解了 LUA 脚本作为这些请求的参数,并尝试使用各种形式的 wait() 编写 LUA 脚本,但看起来这些请求从未真正运行过 LUA 脚本。它立即完成,但我的 HTMl 选择器没有找到我要查找的任何内容。
我按照这里的指示https://github.com/scrapy-plugins/scrapy-splash,并让他们的 docker 实例在 localhost:8050 上运行并创建了一个 settings.py。
这里有经验的人知道我可能会错过什么吗?
谢谢!
蜘蛛.py
# -*- coding: utf-8 -*-
import scrapy
from scrapy.linkextractors import LinkExtractor
from scrapy_splash import SplashRequest
import logging
import base64
import time
# from selenium import webdriver
# lua_script="""
# function main(splash)
# splash:set_user_agent(splash.args.ua)
# assert(splash:go(splash.args.url))
# splash:wait(5)
# -- requires Splash 2.3
# -- while not splash:select('#user-form') do
# -- splash:wait(5)
# -- end
# repeat
# splash:wait(5))
# until( splash:select('#user-form') ~= nil )
# return {html=splash:html()}
# end
# """
load_page_script="""
function main(splash)
splash:set_user_agent(splash.args.ua)
assert(splash:go(splash.args.url))
splash:wait(5)
function wait_for(splash, condition)
while not condition() do
splash:wait(0.5)
end
end
local result, error = splash:wait_for_resume([[
function main(splash) {
setTimeout(function () {
splash.resume();
}, 5000);
}
]])
wait_for(splash, function()
return splash:evaljs("document.querySelector('#user-form') != null")
end)
-- repeat
-- splash:wait(5))
-- until( splash:select('#user-form') ~= nil )
return {html=splash:html()}
end
"""
class HelpSpider(scrapy.Spider):
name = "help"
allowed_domains = ["secet_internal_url.com"]
start_urls = ['https://secet_internal_url.com']
# http_user = 'splash-user'
# http_pass = 'splash-password'
def start_requests(self):
logger = logging.getLogger()
login_page = 'https://secet_internal_url.com/#/auth'
splash_args = {
'html': 1,
'png': 1,
'width': 600,
'render_all': 1,
'lua_source': load_page_script
}
#splash_args = {
# 'html': 1,
# 'png': 1,
# 'width': 600,
# 'render_all': 1,
# 'lua_source': lua_script
#}
yield SplashRequest(login_page, self.parse, endpoint='execute', magic_response=True, args=splash_args)
def parse(self, response):
# time.sleep(10)
logger = logging.getLogger()
html = response._body.decode("utf-8")
# Looking for a form with the ID 'user-form'
form = response.css('#user-form')
logger.info("####################")
logger.info(form)
logger.info("####################")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想到了!
简答
我的 Spider 类配置不正确,无法使用 scrapy 进行启动。
长答案
在我的例子中,运行splash和scrape的一部分是运行一个本地Docker实例,它用来加载我的请求以运行Lua脚本。需要注意的一个重要警告是,github页面中描述的splash设置必须是spider类本身的属性,所以我将此代码添加到我的Spider中:
custom_settings = {
'SPLASH_URL': 'http://localhost:8050',
# if installed Docker Toolbox:
# 'SPLASH_URL': 'http://192.168.99.100:8050',
'DOWNLOADER_MIDDLEWARES': {
'scrapy_splash.SplashCookiesMiddleware': 723,
'scrapy_splash.SplashMiddleware': 725,
'scrapy.downloadermiddlewares.httpcompression.HttpCompressionMiddleware': 810,
},
'SPIDER_MIDDLEWARES': {
'scrapy_splash.SplashDeduplicateArgsMiddleware': 100,
},
'DUPEFILTER_CLASS': 'scrapy_splash.SplashAwareDupeFilter',
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我注意到我的 Lua 代码正在运行,并且 Docker 容器日志指示了交互。使用splash:select()修复错误后,我的登录脚本工作了,我的等待也是如此:
splash:wait( seconds_to_wait )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,我创建了一个 Lua 脚本来处理登录、重定向以及从页面收集链接和文本。我的应用程序是 AngularJS 应用程序,因此除了单击之外我无法收集或访问它们。该脚本让我可以浏览每个链接,单击它并收集内容。
我想另一种解决方案是使用端到端测试工具,例如 Selenium/WebDriver 或 Cypress,但我更喜欢使用 scrapy 进行抓取并使用测试工具进行测试。我想每个人都有自己的工具(Python 或 NodeJS 工具)。
巧妙的技巧
另一件对调试非常有帮助的事情是,当您运行 Scrapy-Splash 的 Docker 实例时,您可以在浏览器中访问该 URL,并且有一个交互式“请求测试器”,可让您测试 Lua 脚本并查看渲染结果HTML 结果(例如,验证登录或页面访问)。对我来说,这个 URL 是http://0.0.0.0:8050,这个 URL 是在您的设置中设置的,并且应该配置为与您的 Docker 容器匹配。
干杯!