我正在开发一个简单的c ++游戏,一个追逐点式的游戏,你必须在显示器上单击一个绘制的圆圈,然后每次点击都会跳转到另一个随机位置,但是我想让游戏在60之后结束大约几秒钟,将分数写入文本文件,然后启动从文本文件中读取的程序并将信息存储到数组中,并以某种方式重新排列以创建高分表.我想我可以弄清楚自己在某个区域的高分和鼠标点击,但我完全坚持创建一个可能的计时器.任何帮助赞赏,欢呼!
How*_*ant 19
在C++ 11中,可以轻松访问计时器.例如:
#include <chrono>
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "begin\n";
std::chrono::steady_clock::time_point tend = std::chrono::steady_clock::now()
+ std::chrono::minutes(1);
while (std::chrono::steady_clock::now() < tend)
{
// do your game
}
std::cout << "end\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的平台可能支持也可能不支持<chrono>.有一个提升实施<chrono>.
通常GUI程序有所谓的“消息泵”循环。检查该计时器应该是循环的一部分:
while(running)
{
if( current_time() > end_time )
{
// time is over ...
break;
}
if( next_ui_message(msg) )
dispatch(msg);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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