Kei*_*wer 1 c# unity-game-engine
我正在尝试在实例化对象时随机旋转对象。但是我很难只在 z 轴上旋转。
GameObject currentcicrle = (GameObject)Instantiate (circlePointPrefab);//instaiate object
currentcicrle.transform.parent = parent;
currentcicrle.GetComponent<Renderer>().material = currentLineRender.GetComponent<LineRendererAttributes> ().material;
currentcicrle.transform.position = position;
currentcicrle.transform.rotation = Random.rotation;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
currentcircle.transform.rotation = Quaternion.Euler(0.0, 0.0, Random.Range(0.0, 360.0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者
currentcircle.Rotate(0.0, 0.0, Random.Range(0.0, 360.0));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
见上一个答案
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