Ghu*_*ool 0 xcode ios swift ios13 xcode11
我正面临一个非常奇怪的问题。在应用程序开始时,我调用 API 来获取令牌。它在 iOS 12 之前运行良好。但是,在 iOS 13 测试版上,完成闭包没有被调用,应用程序不断积累内存并最终崩溃。
但是,当我将相同的代码从 Xcode 10 运行到 iOS 13 beta 模拟器时,它运行良好。
我附上了调用 API 的代码,请帮助我。
这是我没有得到完成处理器和刚刚失去控制的功能。
@discardableResult
static func requestObject<T: Decodable>(urlRequest: URLRequest, sessionManager: SessionManager? = nil, keyPath: String? = nil, decoder: JSONDecoder = JSONDecoder(), queue: DispatchQueue? = nil, completion: @escaping (NetworkResult<T>) -> Void) -> URLSessionTask? {
let request = self.request(urlRequest: urlRequest, sessionManager: sessionManager)
.responseDecodableObject(decoder: decoder, keyPath: keyPath, queue: queue) { (response: DataResponse<T>) in
switch response.result {
case .failure(let error): completion(NetworkResult.failure(error))
case .success(let value): completion(NetworkResult.success(value))
}
}
return request.task
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我调用的请求函数。
static func request(urlRequest: URLRequest, sessionManager: SessionManager?) -> DataRequest {
guard let sessionManager = sessionManager else {
return Alamofire.request(urlRequest)
.validate { (request, response, data) -> Request.ValidationResult in
return self.validation(request: request, response: response, data: data)
}
}
return sessionManager.request(urlRequest)
.validate { (request, response, data) -> Request.ValidationResult in
return self.validation(request: request, response: response, data: data)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
找到了解决方案,终于:)
实际上我的主线程被阻塞了,它阻塞了所有其他线程,应用程序继续积累内存。我正在使用第三方标签,这导致了这个问题。
这是导致该问题的代码。
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
self.frame = self.frame.insetBy(dx: 0, dy: -3)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
直到 iOS 12,它运行良好。但它在 iOS 13 中持有主线程,并在收集过多内存后导致应用程序崩溃。
我从 layoutsubviews 中删除了框架更新代码,一切正常:)
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