如何在openGL,c ++中更改视点

Sam*_*mmy 4 c++ opengl camera view

我有一个形状,我想从运行时决定的不同位置查看它.我想如果我用决定的参数调用gluLookAt(...),它可能会改变视图位置.但是,它似乎没有.我想我应该在改变后做一些令人耳目一新的东西,我试过glFlush().

任何帮助,将不胜感激.非常感谢你提前.

void Keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
  switch (key)
  {
  case 'w':       
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
        gluLookAt(3,2, 0,   0, 0, 0,   0, 10, 0); 
        glFlush();
        break;

  case 's':
      cout<<"s"<<endl;
      break;
  }
}
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dat*_*olf 6

OpenGL不是一个场景图,它只是复杂的"铅笔和纸".如果更改场景设置,则需要重绘整个场景.