Sam*_*mmy 4 c++ opengl camera view
我有一个形状,我想从运行时决定的不同位置查看它.我想如果我用决定的参数调用gluLookAt(...),它可能会改变视图位置.但是,它似乎没有.我想我应该在改变后做一些令人耳目一新的东西,我试过glFlush().
任何帮助,将不胜感激.非常感谢你提前.
void Keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
switch (key)
{
case 'w':
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
gluLookAt(3,2, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 0);
glFlush();
break;
case 's':
cout<<"s"<<endl;
break;
}
}
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