如何平铺视频/制作视频剪辑?

A. *_*Rex 4 video layout montage

我有四个视频,我想以2x2的方式平铺以制作新视频.有没有办法可以轻松地做到这一点,最好是免费的,在Linux下?我愿意编程适量,可能是为了与某些图书馆互动,但不愿意自己写一个完整的视频处理程序.您可以假设输入和输出视频是最方便的任何常见格式.

gm蒙太奇命令的模拟(对于图像)将是太棒了.

小智 6

以下ffmpeg命令将完全符合提问者的要求:

ffmpeg -i input1.mp4 -i input2.mp4 -i input3.mp4 -i input4.mp4 -filter_complex \
'[0:v]pad=iw*2:ih*2:0:0[int2];[int2][1:v]overlay=0:H/2[int3];[int3][2:v]overlay=W/2:0[int4];[int4][3:v]overlay=W/2:H/2[out]' \
-map [out] -c:v libx264 -crf 23 -preset veryfast output.mp4
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首先,填充滤镜将第一个输入视频的大小加倍,将原始视频保留在左上角.然后,串行覆盖滤波器将其他输入放在由填充滤波器添加的黑色填充上.

如果视频具有不同的分辨率,则该命令需要进行一些修改.


Sta*_*ked 5

我自己目前正在使用 GStreamer 进行类似的项目(讲座捕获)。您可能正在寻找videomixer元素。查看此示例:视频 4 路分屏 gstreamer 管道(脚本位于此处)。

GStreamer 在 Windows 上也能完美运行。如果您有兴趣,您可能想查看GStreamer WinBuilds

示例
这是一个适用于 Windows 的基本脚本(它没有反斜杠,因为我使用来自 C 代码的gst_parse_launch调用来解析管道描述):

  v0. ! queue
      ! decodebin
      ! ffmpegcolorspace
      ! videoscale
      ! video/x-raw-yuv,width=320,height=240
      ! videobox right=-320 bottom=-240
      ! ffmpegcolorspace
      ! vmix.sink_0
  v1. ! queue   
      ! decodebin
      ! ffmpegcolorspace
      ! videoscale
      ! video/x-raw-yuv,width=320,height=240
      ! videobox bottom=-240
      ! ffmpegcolorspace
      ! vmix.sink_1
  v2. ! queue   
      ! decodebin
      ! ffmpegcolorspace
      ! videoscale
      ! video/x-raw-yuv,width=320,height=240
      ! videobox right=-240
      ! ffmpegcolorspace
      ! vmix.sink_2
  v3. ! queue   
      ! decodebin
      ! ffmpegcolorspace
      ! videoscale
      ! video/x-raw-yuv,width=320,height=240
      ! ffmpegcolorspace
      ! vmix.sink_3
  vmix. ! queue 
        ! ffmpegcolorspace
        ! dshowvideosink
  filesrc location="c:/test.mpg" name="v0"
  filesrc location="c:/test.mpg" name="v1"
  filesrc location="c:/test.mpg" name="v2"
  filesrc location="c:/test.mpg" name="v3"
  videomixer name=vmix
             sink_0::xpos=0   sink_0::ypos=0   sink_0::zorder=0
             sink_1::xpos=320 sink_1::ypos=0   sink_1::zorder=1
             sink_2::xpos=0   sink_2::ypos=240 sink_2::zorder=2
             sink_3::xpos=320 sink_3::ypos=240 sink_3::zorder=3
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