Joh*_*ign 3 c protocol-buffers nanopb
我正在使用 Nanopb,其中生成的 proto 文件中的字符串变量被转换为 pb_callback_t
所以,到目前为止,我正在尝试使用 nanopb 回调的测试示例;
bool encode_string(pb_ostream_t* stream, const pb_field_t* field, void* const* arg)
{
char str[14] = "Hello world!";
if (!pb_encode_tag_for_field(stream, field))
return false;
return pb_encode_string(stream, (uint8_t*)str, strlen(str));
}
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int main()
{
FeatureFile featurefile = FeatureFile_init_zero;
pb_ostream_t stream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
featurefile.features.Id.funcs.encode = &encode_string;
}
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但是在这个例子中,字符串“Hello world!” 是相当硬编码的 xD,我如何才能从 main 动态地将字符串传递给该函数?
该pb_callback_t结构包含一个void* arg字段,您可以使用该字段通过arg参数将任何自定义数据传递给编码/解码函数。
在这种情况下,你可以这样做:
int main()
{
...
featurefile.features.Id.arg = "something";
featurefile.features.Id.funcs.encode = &encode_string;
}
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并注意arg参数是一个指针来void * const,所以你总是要取消对它的引用:
bool encode_string(pb_ostream_t* stream, const pb_field_t* field, void* const* arg)
{
const char* str = (const char*)(*arg);
if (!pb_encode_tag_for_field(stream, field))
return false;
return pb_encode_string(stream, (uint8_t*)str, strlen(str));
}
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请注意,您可以传递指向任何结构的指针,即您可以轻松创建一种“解析上下文”结构并将其传递,这样您就无需关心解析函数将如何使用它。
在这种情况下,它可能是这样的:
typedef struct
{
const char * something;
const char * whatever;
...
}
callback_context_t;
int main()
{
callback_context_t ctx = { .something = "something" };
// this way you always pass the same pointer type
featurefile.features.Id.arg = &ctx;
featurefile.features.Id.funcs.encode = &encode_string;
}
bool encode_string(pb_ostream_t* stream, const pb_field_t* field, void* const* arg)
{
// ...and you always cast to the same pointer type, reducing
// the chance of mistakes
callback_context_t * ctx = (callback_context_t *)(*arg);
if (!pb_encode_tag_for_field(stream, field))
return false;
return pb_encode_string(stream, (uint8_t*)ctx->something, strlen(ctx->something));
}
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