lee*_*d00 4 linden-scripting-language
我只是在寻找人们对此的看法......
第二人生出来时我真的很担心; 我认为它将成为互联网的改变者; 直到我意识到在程序员和大学生之外,确实没有那么多具有硬件和互联网连接要求的人需要在Second Life中获得良好的用户体验.
这与林登实验室服务器实际上只能处理大约70人一次访问土地的事实相结合.因此,您在Second Life上创建的任何交互式3D内容都无法生成传统Web应用程序可能获得的点击次数.
但即便如此,对于未来......当他们找到解决这个问题的方法时,是否值得学习LSL?
Dom*_*chi 13
LSL是一个很好的小事件导向语言,具有很高的时间/满意度.这是一个非常好的方式来进入一些完全不同于通常哦无聊的webapps的东西.你知道该怎么做:
与LSL/Second Life平台相比,它们看起来都很相似.
另外,一方面赚几块钱真好.有一个庞大,健康和充满活力的第二人生社区,LSL程序员需求旺盛,Second Life中的小额支付活得充实.
首先,它的重要程度并不重要.大多数人想知道的真正问题是,"这是下一件大事吗?" 它可能是,或者它可能会悲惨地失败.也许它已经失败了作为主流产品并且永远定义为利基.但不管它是什么,技术上它都是前沿,就像亚马逊网络服务或iPhone一样.它也只是3D MMO世界,它不是游戏,更像Facebook(这是一个2D网络现象),而不是魔兽世界.林登实验室(Second Life的创建者)也是唯一一个试图连接3D世界和标准化协议的现有计划,与Facebook,亚马逊和谷歌等其他网络平台相比,这些计划相当聪明,他们仍试图锁定开发人员他们的平台.
但为了争论......
在一个Second Life模拟器中比较最多70个人并不多见.模拟器相当于Second Life中的物理空间(256 m 2),类似于2D Web中的Web服务器.有多少用户可以同时访问一个Web服务器并不能说明它所托管的网站,并且您可以随时添加更多Web服务器.Big Second Life事件通常跨越多个模拟器,并且有数千个模拟器.
这是一个链接,将第二人生的陆地与其他几个参考(如魔兽世界)进行比较.此外,一些更有用的当前统计数据是:
这比2008年4月单独在中国仅有100万并发用户的WoW要小,但是再一次,魔兽世界中的所有内容都是暴雪开发的,所以你真的没有选择在WoW中创建内容.
这取决于.如果你想进入LSL只是因为它可能在某一天成为主流,不,它可能不值得.
另一方面,它仍然是一个新领域,在LSL中创建原创内容仍然相对容易.在一两年内,它不会那么容易.相比之下,SL的时尚市场竞争更加激烈,而且很难找到最好的产品; 大约两年前在Second Life开始流行的好时机(现在还不算太晚,但你必须非常好).
学习LSL大概有四种理由(可以重叠):
请注意,在Second Life中创建3D内容通常不仅仅涉及编程.很容易进入Photoshop /设计,视频,3D架构(Autocad),动画,营销等.你也可能会与时装设计师,真正的建筑师合作,他们试图在LSL中建造建筑物,教育工作者和各种不同的职业.
像往常一样,这些问题取决于你的目标.
学习LSL的原因:
不学习LSL的原因:
我对LL或SL没有任何反对意见,如果我没有别的办法,可能会和LSL一起玩弄乐趣.但我已经有很多其他事情要做.